我谈谈游戏最后是建议
修改于2018/08/05595 浏览综合




我们先谈谈人物,做的人物模型可以说非常让人带入,黑暗发十分喜欢,但是细节希望在优化一下让人更好带入,

还有这个加点系统也是附和游戏风格不像其他游戏一样试试几个字和加号十分有新意



可也说是十分注意细节了对于一个手游来说大部分没有做的精细的他们只是为了圈钱而已比如说腾讯一会下面说到




宣传视频里1分09秒出现的触手和预告片里在地上出现的应该是同一个







在个是在那个是女人之前宣传片的里面溺水之后预告片里这个女人为什么在树下宣传片里更想个普通人为什么在树之下衣着都变了而且在人物选择界面和最后预告片里老人要碰那个树注意那个树那块是红色的为什么一个树有红色的是血还是什么,而且那个女人不是已经吊死了,为什么在老人要碰的时候双手抱住他而且之后老头还倒下了,而且之前老头来过为什么又回来而且同性的貌似还是个教会或者组织的如图




这个那个十字架徽章什么意义还有为什么与老头一起不是其他人那个扶她脸的人又是谁,我感觉像宣传里那个拿细节的男的,为什么不与那个男的同行和老头同行还有那个拿太阳的标准的手杖的又是谁,这游戏做的剧情可说非常好每个都不是没有意义的,看出来十分用心不是单纯为了圈钱,这让我在恶劣的国内市场内看到了一个希望一道光。
说说怎么可以让这个游戏变的长久,借鉴无尽之剑,腾讯把无尽之剑可以说毁了千万不要步后尘,把寻找与发现的乐趣去除了,比如你无尽之剑一里不死之剑可以开启地下那个门与无尽之剑三里集齐其他无尽之剑可以获得工匠那个无尽之剑,希望游戏加入加入探索元素与影藏奖励与副本宝箱什么的而且是不固定随机的这样可以让人对已经来过的地图充满熟悉与陌生,本来角落里没有东西现在多了个宝箱,让人惊喜,和时不时的突然在教练出现怪物或者陷阱之类的危险,这样可玩也会大大增加,而且不要被破解和不要让外挂钻了漏洞这毁了多少游戏,而且希望价格不要太高最好30到80太高买的少,太低成本回不过来挣不了钱人都是要生活所以价格适当高一下也好做优化或者下一部做资金,如果出了只要不超100还是会支持下,希望这硬核的光明可以照亮这个黑暗的国内游戏市场,国内游戏需要先驱,希望帕斯卡契约可以起到一个带头羊的效果为国内市场做出贡献,那样会让更多的人知道也会更多的人买账,大大赏个纪念币不