昨晚抽了一包烟,想来想去,还是从关羽下手吧。

2020/03/04263 浏览建议反馈
开头的话:
策马毕竟是靠平衡和技术的游戏,如果是单纯的卖武将,那么也不会有那么多人着迷了。
这里,希望能重新开发下老将,唤回更多的趣味。
正文:
关云长,生平历史细节不说了,就说下个人感受。
策马第一将,不是武力智力,而且策马进游戏后第一个送你的武将,堪称新手期第一人。
但是,陪伴我们走过三章之后,关云长慢慢淡出了视野。
因为你有了更厉害的典韦,吕布,更强大全面贾诩,诸葛亮。
云长慢慢的沦为了仓库里默不作声的一张卡。
为什么呢,因为他的技能组跟不上时代了。
看着挺霸气的龙抬头,伏龙,狂龙出海,终究隐没于策马的浪潮中。
而且,其技能组在现在的多次行动中有着所有其他人都没有的隐患,那就是技能CD。
再者说,堂堂的武圣,技能爆发只有三板斧,我更觉得这应该是李逵而不是过五关斩六将的关云长所有。
思来虑去,思考了一套新的技能组:
1技能:横扫——造成目标130%伤害,左右造成70伤害,需求50力,点亮后对受到伤害的3个单位-2移动范围。耗魔4,无冷却
2技能:春秋——给予自己一个阴阳镜的闪避效果,需求智力50,点亮后可以在使用春秋后再次行动。耗魔5,冷却3
3技能:斩将夺旗——对一名敌军造成300%伤害,需求力量90,点亮后击杀敌方单组目标后对敌方全体降低攻击力10(2回合,无CD)
4技能:忠肝义胆——进入战斗后被动提升自己20攻击,100生命/每个己方单位(比方说我方进入战斗后包括关羽在内有5个单位,则是增加4X20攻击,4X100生命。)。需求统帅70,点亮后每个己方单位增加10%攻击或者10点护甲
5技能:武圣——开启后BUFF增益持续到战斗结束,每回合增加10攻击力,1点手速,5点护甲,5%生命偷取持续2回合,需求力量120,点亮后可以再使用一次,次数1,耗蓝20.
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