[理性向:论公主链接是否能成为国服玩家的下一个高光游戏]

2020/04/1822 浏览综合
先在这里大胆预测,游戏将来趋势或沦为小众。
第一,品牌id受众小,路人粉难留
国内大部分玩家并没有听过,因为墙的原因,只有部分玩家玩过台服,只是被最近铺天盖地的广告所吸引。大部分玩家们追求的其实很简单也很直观,“哪个英雄⭐⭐多”。当大多数的抽卡体验正如公示概率一样时,所谓期望越高失望越大,所谓的“福利”达不到大多数人的原想法:暴率高时,游戏自然被贴上“空有福利,而无实质”的印象,从而导致尚未深入体验游戏便低评删游。而一个新鲜事物吸引人在于第一印象,即使后面福利再好,看不到短期福利的大部分玩家此时就流失掉了。
第二,“养老”运营模式
去年现象级ip明日方舟,似乎是第一个打开“高福利”概念的手游,此后也有无数手游模仿,效果参差不齐。横向对比,公主链接明明福利要更好,为何却没有迎来好的效果,其中一点是“保底”;另一点则是“福利模式”。外服大多数游戏以不定时即长期福利来吸引主动找上门来的游戏玩家,对于普遍困扰于国服水深火热的保底之中,外服抽奖基数的大增可谓过瘾而良心,从而在日常养老中巴适得很。但国服情况,面对游戏玩家人数的增多,隐形竞争激烈更强,这种养老模式并不适合于国内吃惯了“五谷杂粮”的大众群体,一边骂一边真香,开服短期刺激不到大众玩家的“gay点”(非总结贴,不想类举),自然而然迎来不一样的口碑。
第三,游戏模式益趣性
作为看番养老婆游戏,此处不能要求太多,但对一个长期运营的游戏来说也实属重要。无论是热度(论坛帖子讨论的数量)。只有大量对游戏的讨论,才能使论坛甚至游戏处于一个始终活跃的状态,有话题有登顶才能吸引更多的人。短期看,开服最近一直处于热度不减的状态,也终将慢慢从一边倒的趋势(恶评,抖机灵评,pvp评)转化为理智分析和正常交流游戏内容的贴,这是必经过程。
对于后续静下来的各位,游戏只是生活的一部分。宣传本不能当真,更不能较真的理由,本身就是受众问题(b站具有更大的包容性),肆意宣泄真不应该。游戏本身不应这么低分,taptap平台也不应该像现在这样慢慢失去自身的公允性,本帖的意义希望更多玩家不要盲目跟风(游戏公司,低分,抖机灵,pvp玩家),让游戏成为原有模样,莫成快餐。
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