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请策划加强红龙,至少PvE方面
2019/12/29810 浏览玩家云调优
首先,为什么tap服少了红龙看板娘![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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作为唯二(另一个是幻音)有看板立绘的角色,红龙实在是弱得过分。
PvE方面
1. 技能1每次伤害算攻击次数,简直就是内奸。![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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结果,就是白送对面炸弹人/龙骑/海神被动层数...(还好电脑没有鬼面)
加上电脑的高防御加持,电脑的被动飞起,卡图卡得厉害。
2. 技能3增攻效果低,叠起来非常慢,而且时间很短。
就算打boss也没什么增益,输出远不如魔剑/泡泡龙。
3. 吸血量低,打boss生存能力远远低于魔剑或豌豆。
4. 技能1攻击会分散,所以有时候伤害极其低下。
PvP方面,随便提一下。目前设计已经注定红龙是辣鸡中的辣鸡。
1. 当坦克,生存能力没有。
吸血,被所有的所有克制:减疗,光骑/天启,减伤,物免。
2. 当输出,伤害分散而且低下。
改进建议:
1. 技能1不算攻击次数;或者每次攻击的伤害至少100%。
其他英雄没有这种白送被动的愚蠢模式。
2. 大幅提升技能3的效果。
提升她的输出到打boss的一线。
3. 大幅提升吸血。
提升她的生存能力到打boss的一线。
PvP没救的,不用加强了
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