游戏太对地方重复了,给点建议

修改于2019/03/18841 浏览综合
1,属性镖属性戒指相似性,希望飞镖可以有不同的加成。例如阿力的飞镖效果可以捡飞镖的时候加快回血。小黑减飞镖射出一颗火球,仓牙可以多射几枚飞镖等等
2.天赋加点的相似性,加点除了少数以外都是一样的。希望阿力加点可以多来几个血的天赋,仓牙的话就偏向攻击的相同天赋等等,
3.战斗方式的相似性,只能捡飞镖,大家一场战斗中的操作都是一样的,飞镖在哪个位置,boss什么时候放什么招,全都复刻。不同的就是武器放的时候和忍术。
4建议加强操作机动性,例如琳可以在飘舞的时候砸下去一块冰块。仓牙可以在三段跳的时候射出飞镖等等,一些特定操作所引出的特定招式。
6,属性个别话。例如阿力属性偏向生命和生命回复。小黑偏向均衡发展,仓牙偏向攻击等。
5武器相似性。攻击和得分加成都是一样的,CD也是一样的。改进希望有的攻击力高一点,有的得分高一点,有的CD可以短一点。要有各自特点啊。例如ssr那把笛子可以处于盾期间加快回血速度等等
希望策划可以好好改进一下,不要换换皮拿这么多一样的东西来敷衍。以上只是给点建议,不希望那么多东西都是一样的,这样让游戏很没个性
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