开个建议贴

2017/10/21100 浏览
结婚功能出的话要谨慎,最好后面出,如果有竞技场的话,建议你们看看前百有没月卡党,没的话就说明钛度过大 。
系统一定要有创新,不然可能像长生诀一样评分爆跌,那个游戏虽然画面行但其它的就像现有的游戏,我连下载都不想,它把修真镶嵌进了却没取消升级,等于增加钛点和几年前的雪鹰领主相似!没创新你们晚出一分就亏一分因为要增加宣传。
还有运营很重要,活动要做到都能参与 ,可以偏斜老玩家,也可以加钛金活动,但活动本身奖励需有吸引力,活动排行榜最好少搞 ,毕竟是土豪的天下(竞技场就是了还来就不太好),要搞就得保障少钛咸鱼玩家和咸鱼玩家能拿到不错的奖励。运营不好游戏迟早要倒的,还有你们可以借鉴一下机动战队的爵位系统让玩的越长的社保越好,剧情镶嵌就解释为与异界作战的职位嘛。机动战队摊上事了,你们更新要谨慎啊,不能长时间只加钛点不更新玩家关注的部分。
玩法最好保持跟新,但恒定的一点上手操应该更有趣更简单,建议加个手操模式,但怪不要太多,费太多时间不好,相配套的商店要做好 ,要有一些有吸引力的。
社交方面不要重社交毕竟是游戏而且容易重钛(后果是玩家流失),但也要重视势力增加交互,这个游戏可以叫势力嘛,帮派商店要有有用的,要能和无帮派区分,帮派搞好玩家就不易流失
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