如何从开局配置和地图判断开局打法。

2018/01/02563 浏览综合
闪电战上线已经有一段时间,除了亚服老玩家外还有不少新玩家。今天登录游戏发现不少新玩家已经摆脱了“我是谁?我在哪?谁在打我?”的纯萌新状态。已经知道了游戏的打法,渐入佳境,操作也较为娴熟了。进入了第二阶段:猪突冲击。不少玩家开局就勇敢地冲锋,却陷入了敌人的包围圈,英勇就义后怪队友不和自己冲。另一些人却在该冲锋时不敢突击,队友死光后陷入包围。闪电战是一款需要团队配合和战术的游戏,何时冲锋合适怂都有要求。战术的选择可以讲的太多,这里主要从开场配置来讲开场战术的选择。个人水平有限,欢迎大家批评指正。
使用战术,最主要的目的就是“保存自己,消灭敌人”。具体的目标就是在局部地区形成以多打少的局面,以最少的总血量损失消灭最多的敌人。
每一张地图大约都可以分为两至三个区域,左中右三条路线。除了中间线比较危险,左右线一般可以分为中坦线,重坦线。轻坦和反坦克突击炮左右皆可。
第一张地图:海港
TapTap
这张地图可以分为左侧的城镇区和右侧的丘陵区两个部分。左侧城镇区是重坦线,右侧丘陵区是中坦线。
我们看开场配置:
TapTap
我方有四台重坦对方两台,我方一台中坦对方三台轻坦+中坦。
我方重坦线占优而中坦吃亏。
一般开场战术选择有三种:
1、我方中坦线有优势,则所有坦克向中坦线集中,待重坦赶到后以优势兵力击溃对方中坦后再以优势兵力清理战场。
2、我方重坦线优势,则集中所有坦克到重坦线。但不可一味突击,所有战车在小块区域内相互支援,防止被对方中坦**花。
3、我方劣势线牵制骚扰敌人,并做好随时撤退的准备。然后优势线快速突击。如果此时优势线犹豫不决则劣势线被突破后我方就会陷入包围,基本输了。
这张地图我们可以用2战术或3战术。
比如用3战术,我方中坦和反坦克突击炮去中坦线,中坦躲在坡后,对方翻山就会被三门炮集火。同时重坦线全力突击,哪怕吃对方一炮也要包围消灭敌人重坦,如果重坦怂起来那肯定会被包围消灭。对方中坦如果打伸缩那就中了我们的圈套,对方中坦如果不顾伤害全力突击那反坦克炮应及时撤退卖我方中坦。
讲到这里大家应该也看出来了,这张图这种开局重坦应该冲锋,而中坦应该怂(中坦是怂到中坦线中部坡后,给己方防坦克炮创造输出机会而不是怂在家!)。如果反过来对方就是中坦冲锋而重坦怂。
这局我方输了,就是我方四个重坦+一个反坦克突击炮面对对方两辆重坦怂了,最后在中坦线崩溃后陷入包围。
手机这东西好累,今天就到这里吧,以后有时间再说。
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