【评测】《消除者联盟》消除王者巅峰对决,步步为营出奇制胜
《消除者联盟》作为腾讯旗下天美工作室最新推出的休闲竞技消除手游,其中的“段位赛”模式一直备受大家瞩目。在大多数玩家的印象中,消除类手游是一种玩家与玩家之间互动性不大,且玩法相对随和的游戏类型。那么,到底要如何将一款看似与竞赛不搭边的手游融入时下最流行的电子竞技元素,各位快来和小编一起先睹为快吧!

消除对决,王者之争一触即发
在《消除者联盟》中,段位赛是PVP模式的入口,玩家通关前60章PVE章节方可解锁。
在段位赛界面,玩家会看到一个熟悉而又陌生的界面,熟悉的是“开始匹配”四个字,以及各种“排行榜”和“历史战绩”等选项,相信很多人都在隔壁的游戏中见过它们,只是放在了消除类游戏中,这些字样难免让人觉得紧张,却又纷纷对匹配之后会出现怎样的对战界面而感到期待。

接下来,我们会遇到什么样的对手呢?
两军对垒,步步为营
进入PVP模式的玩家,在匹配到对手后,对战双方会被分为蓝队和黄队,两队面前也会出现一个由六边形组成的大舞台,我们可以称它为“棋盘”。

游戏初始阶段,蓝队和黄队在大棋盘中所占有的与己方队色相同的色块数量均为3,以这三个色块为基础,在有限的回合内,己方色块在棋盘上占领的位置越多越好。

一般来说,玩家们可以通过消除彩色小动物的方式来增加色块数量,但前提是,消除的这几只小动物中,至少有一只小动物所在的六边形上已经有己方色块。

如果只是凭空消除是不会为己方增加“领地”的,虽说如此,这个规则却很适用于阻碍对方扩大优势。
一旦某一方的色块数量达成本局获胜条件,那么系统就会判定其获胜。
由于棋盘是多个六边形随机组成的,所以每局的获胜条件也会有所不同,棋盘越大,获胜条件需要的数量也就越多。
胜负难分,闪电回合决一死战
在《消除者联盟》的段位赛中,每局比赛并不是无限持续的,对战双方一共只有30个回合的博弈时间,一旦在前24回合中双方玩家都没能达成获胜条件,那么游戏就会进入闪电回合。

在闪电回合中,系统会派出NPC来捣乱,并在棋盘上随机放出不同颜色的闪电,只要任何一方消除闪电,那么这些闪电就会随机电击棋盘上的棋子,将这些棋子的位置变成消除闪电一方的颜色。

这种回合的存在,除了能让对决能够尽早的分出胜负,也增加了游戏的不确定性,由于闪电一次性电的面积比较大,也为不少玩家提供了翻盘获胜的可能。
旧游新改,古老智慧的延续
如何把一款休闲益智类手游制作成可以多人对弈的游戏,看似是个难题,但事实上,中国古代益智类项目,围棋和中国象棋早已给出了答案。
围棋棋盘总点数的一半为180.5,当一方的棋子在场上所占领的目数超过这个数就算获胜。而中国象棋则是从己方大营而出,通过调兵遣将,步步为营,先跨过楚汉河界,再深入敌军大营,最终将敌将拿下。在《消除者联盟》中我们不仅要尽可能得在棋盘上占领更多的地方,也需要以己方最初的3个色块为基础,逐步扩大自己的领地范围。

在大多数玩家的故有印象中,消除类游戏多是单人单机游戏,排行榜存在的意义就是让你看看别人玩了多少分,加好友也不过是方便送个体力药瓶。《消除者联盟》打破了这个惯例,让那些在朋友圈孤独求败的玩家可以在更大的舞台上一展身手。相信加入了竞技元素的《消除者联盟》,能让更多人喜欢上这款游戏。