[测评]哀其不幸,怒其不争!国产“大作”背后的反思!
修改于2018/04/011281 浏览综合
(与其说是测评,不如说是我个人由两款游戏体验所牵扯出的的一些想法,望请见谅……)
前言:不知何时,国产“大作”往往事与愿违——在亮相前,总以9.5分以上的评分与评论论坛的催促;而在游戏正式亮场之后,往往是等待的落差,使人跌破眼镜。
开年以来,情况越发严重,被玩家戏称为“消耗品”——极低的游戏评分,极大的游戏落差,极差的游戏体验,极短的游戏寿命。
与其说是测评,不如说是揭开伤口顺带撒盐的恶行。
若没人来坐这恶人,那我来。
(很抱歉将发现坏游戏发在了发现好游戏的论坛,实属无奈……)