不改变原属性的前提下改善游戏环境。

修改于2019/05/131019 浏览综合
我觉得吧改属性可行的话早就改了。
换个不改属性的思路。
这个标题也是个伪命题。
轮回真元系统的核心便是修炼。
那么如何在不动属性的前提下保守的有限的改善全民根骨的环境呢。
TapTap
就是今天要说的。
既然木已成舟。
那么理应给非根骨玩家一个倔强的理由。
提高 臂力/身法/悟性。 在游戏中的功能性
pvp活动– 哪怕是没有奖励,大佬们为了一展身手。
分分钟起床穿衣服洗臂力/身法/悟性来一决高下。
但是和像我这类的萌新毫无关系。
他强由他强,我卧我的床。
TapTap
精英副本–
提高臂力/身法这俩战斗属性的价值。
但是根骨易筋经如来pve强度有目共睹。
粗暴的提高难度为难的反而是那些用其他武学被迫根骨修炼的玩家。
npc带前缀的设定已经是摆设了,主要是npc武学跟不上。
所以精英副本里的npc都用福地绝学组合。
给他们一人发一台豆浆机可还行。
加入属性对日常活动的影响。
比如
臂力超过100的,日常押镖任务镖车跑太慢了,于是扛着镖车跑。 押镖速度大幅度提高。
身法超过100的,身轻如燕,可以一口气做13个告示牌任务。 (10/10→13/13)
根骨超过100的,根骨加颜值,盛世美颜之下,触发洗澡的日常不用进入战斗就可以领取本来要战斗的那档奖励。
悟性超过100的,提前看破了四大恶人的阴谋,早就在四大恶人的饭菜里下了毒,和镇长对话的时候正好毒发,把四大恶人全部毒死了。 直接领奖励,善恶–50。(霸刀的善恶都替你们解决了)
特殊事件的触发条件加入属性加强。
比如
臂力超过100的,雪饮刀霸王枪触发概率提高5%
身法超过100的,神行百变触发概率提高5%
根骨超过100的,无事发生。:-D
悟性超过100的,所有突破领悟的武学触发概率提高5%
TapTap
即便以上几点全部实现了。
大部分玩家依旧会选择根骨。
保守的改变可以换来有限的改善。
对于根骨玩家没有影响。
对于非根骨玩家可能会让他们走的更远。
TapTap
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117