想和别的大斧头玩家交流一下

2019/12/30634 浏览讨论吐槽
斧头应该是本游戏对怪硬直最强的武器了,你们玩大斧头是怎么玩的?我(笨比)是 扫除者,技能配横扫,撕裂,翻滚/疾跑,打怪就是跑过去A接横扫,翻滚回撤,等蓝,往复。很少很少用连砍三下的终结技,技能型战士,打一套就走。和弓的持续输出,法师的清怪都比不了。没蓝就是个挨打的笨比,但是不点体质;又脆回血又少,只是比远程职业多了200HP,但是承担的风险要多很多,尤其遇上某些棘手的小怪,处理掉他们往往很容易损失生命值。先打远程小怪,接近一定要耗蓝的(加速/位移技能),A接两个横扫,一般就死了,但是往往要先把怪拉一拉,要避免同时有多个小怪攻击到自己;一通走位规避+普攻技能衔接的操作后,朋友的弓一发重箭打出2k+的暴击。。在我(笨比)撤回之后,“刺儿头”小怪还有半血,等我(笨比)翻滚/疾跑cd转好,蓝也够五六十之后小怪已经被打死了,试问看了这样的画面谁不想玩一个百发百中的弓呢?
这么玩的话,我(笨比)觉得大斧头难受的地方在于1近身职业走位空间狭小,规避伤害必定要交位移技能(耗蓝),打输出就有大把机会损血,但没有坦度(无情的嗑药机器),普攻三联机完全无用,硬直优势在打boss时毫无发挥,输出手段较少,每一次回撤都是真空期,都是小怪和boss远程攻击消耗自己的最佳时机,而且再次发起进攻时一定要等待敌人的攻击完成才可,结果就是“团战5分钟一半时间在走位”,花费了更多时间打出和别人一样的输出,而承受的损失往往更多。现在我这个笨比完完全全就觉得这个职业没救了,就这样了,思考过自己一个个问题之后发现没有办法了,还想问一下朋友们你们有啥很IMBA或者好玩的套路吗
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