翼神龙出新卡啦!

2020/04/18637 浏览综合
迟来的帖子,昨天我才知道翼神龙要出新卡了[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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神·史莱姆 [怪兽|效果|融合] 水/水
[★10] 3000/3000
水族怪兽+水属性·10星怪兽
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上1只攻击力0的水族·10星怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。
①:怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为3只的数量解放。
②:这张卡不会被战斗破坏,对方不能选择「神·史莱姆」以外的自己场上的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
(出场条件低,不会被战破且有嘲讽效果,一只当三只怪兽用,下满的呀)
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增殖炉史莱姆 [怪兽|效果] 水/水
[★4] 500/500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。在自己场上把2只「史莱姆怪兽衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召唤。这个回合,自己不是幻神兽族怪兽不能召唤·特殊召唤。
②:自己·对方的战斗阶段把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「金属反射史莱姆」在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
(能立马凑齐翼神龙的祭品,2效史莱姆可以特唤上面的神•史莱姆)
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守护者史莱姆 [怪兽|效果] 水/水
[★10] 0/0
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己因战斗·效果受到伤害的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡的守备力只在那次伤害计算时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
③:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把有「太阳神之翼神龙」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。
(受到伤害可以特招,出来就能挡2次攻击,手卡或场上送墓还能检索本家魔陷,不错)
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古之咒文 [魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的卡组·墓地选1只「太阳神之翼神龙」加入手卡,这个回合自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以上级召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。发动后,这个回合中自己对「太阳神之翼神龙」的上级召唤成功的场合,那个原本的攻击力·守备力变成因为那次上级召唤而解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。
(检索或者回收,加一次上级召唤,2效还原原作)
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千年的启示 [魔法|永续]
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把1只幻神兽族怪兽送去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「死者苏生」加入手卡。
②:把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。这个回合,可以用自己的「死者苏生」把自己墓地的「太阳神之翼神龙」无视召唤条件特殊召唤。这个效果发动的回合的结束阶段,自己必须把「死者苏生」的效果特殊召唤的「太阳神之翼神龙」送去墓地
(外挂就别想了,2换1傻子才这么做,也是为了还原动画中马利克用死苏复活翼神龙的场面)
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太阳神合一 [陷阱|永续]
这张卡的①②的效果在同一连锁上不能发动,自己场上有原本卡名是「太阳神之翼神龙」的怪兽存在的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。
①:自己·对方的主要阶段,把基本分支付到变成100基本分才能发动。选自己场上1只特殊召唤的「太阳神之翼神龙」,那个攻击力·守备力上升支付的数值。
②:1回合1次,把自己场上1只「太阳神之翼神龙」解放才能发动。自己基本分回复那个攻击力的数值。
(不好用呀)
总结:加强力度不够,看看隔壁三幻魔过的那叫一个风生水起。[嗒啦啦2_起了杀心]
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