无双要是能出联机。。。

2018/10/30228 浏览综合
要是无双模式能和玩家联机1V1对战就好了。双方都在线时可以即时对战,有一方不在线时系统操作不在线一方。 玩法概述 1.进入对战模式→从玩家已有机体中选择一台机体,星级与其当前星级一致→装备配件(从玩家已有配件中选,下同)、选择机师、宠物等→选择匹配模式:自由匹配、相近战力机体匹配、机体同星匹配、机体同级(C,B,A,S…)匹配→开始匹配(优先匹配符合条件的在线玩家)
2.每周有py机(太阳之翼中包含的机体)、稀有机体(不在太阳之翼内,但也不能从黑市中刷出的机体)、橙色紫色S机的限时免费使用,星级从6~9星不等
3.按键设置 (1)左下角为控制方向 (2)右下角有五个按键呈十字形,具体按键功能我说不了详细,只有基本的:
A建:近战则是第一门格斗武器,远程则是射击武器(神威在无双里用剑简直🌝)。
B键:一些伤害更高的或者说第一门之后的武器。
C键:必杀类机甲动作。
D键:回避类机甲动作,如z字闪、侧闪、后跳回避……(目前D键跳跃😂真不知道意义何在,闪不了近战、远程而且空中不能攻击、射击。似乎唯一作用就是避免榴弹,还避不了核弹,然而我满图跑都比按D键管用,简直滑稽😏)。
居中的X键:长按则是格挡状态,快速连按两次则是使用机师技能。
点击敌方机体:表示玩家要攻击的目标是被点中机体,该功能不能让玩家操纵的机体直接瞄准目标,只是让制导飞弹/火箭、浮游炮等需要追踪目标的武器(或者需要选择释放对象的机师技能如:石化之眼、集中火力、连锁EMP)有一个明确的追踪对象。上半身瞄准目标则需玩家控制方向键来瞄准(即没有自动瞄准功能)。
补充说明:1.“相近战力机体匹配”意思是也不一定非得搞一套战力计算系统,关键是在面板上各项数值都比较接近不会差距大(通俗说就是大佬不能打萌新😏)。 2.竞技场能4V4,但不知道这种对战能不能多人对战。 3.十字形按键可能不太合理,可以改进。上面的也只是简要的想法(和一些吐槽)就看官方感不感兴趣(有没有心思往这方面开发)。
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机师好感度提升却没有给我带来丝毫与她/他关系更进一步的感觉。FGO从者突破有新立绘,提升羁绊有新语音;蹦蹦蹦有家园系统,调戏……不,是和女武神友好互动……借鉴一下,提高一些互动的感觉,增加一些对机师的新鲜感总不至于让玩家厌恶吧。 但现在情况是让我失望的,没有互动感的机师在我眼里只不过是机体的一个配件而已,这个“特殊配件”提升性能的方式是升级、升技能和升星,而好感度只是升星需要的经验而已 :-(
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