某乐为什么要开两个游戏?他们有能力双开吗?(一)

2019/12/30768 浏览综合
一个个体可以用爱发电,
一个非盈利机构可以不盈利,
一个以盈利为目的的公司不可能用爱发电。
这只是现实,现实而已。
这个帖子不过谈谈一些现实而已,虽然话不会怎么好听,现实本来就那鸟样,此贴没有批评任何人或者任何事的意思。这世界上没有多少可以单纯用“好”“坏”来定义的事。
标题非常非常的不恰当...但是,无妨。意思大家懂就好。【姬魔恋战纪】和【王者降临】本质上说的是同一个故事,不过是【姬魔恋战纪】在说第一集,【王者降临】在说第二集罢了。明明一集可以搞定的事,为什么一定要拆成两集呢?
【打败女神的后续剧情应该早就提上日程了,可能是1年前,也可能是2年前。但是当时官方应该还没有决定好到底是在现有的基础上继续更新还是开一个新游戏。他们可能想在现有的基础上继续更新,甚至根本没有开新游戏的打算。但是事实上他们,选择了出一个新游戏。
这是为什么?
无非是没有实现预期的目标,也就是没有实现预期的盈利。公司始终是以盈利为目的的。盈利永远排在第一位,而不是用爱发电。
事实上,姬魔衰弱的原因可以归结到一个原因上:没钱了。官方没有钱支持游戏进一步的发展。
玩家和官方的付出应该是双向的,官方出优秀作品,玩家为优质内容付费。这样才能做到可持续,良性循环。
但是事实上,姬魔在后期显得有些敷衍,玩家怨声哀悼。
官方没有一个好的盈利思路。现实和他们想的有些误差,他们没有能力和资源维持一个高水准那啥(这话怎么说来着?)
现在国内目前的情况就是:没有很多人习惯为优质内容付费(当然是建立在你有能力的基础上,不要为了玩游戏影响正常生活)。早些年,大家都是在电脑上面玩4399小游戏。那上面都是免费游戏,于是很多人已经养成习惯了,习惯性的白嫖(当然没有讽刺或者伤害0氪玩家的意思)玩家为优质内容付费的意思还有待增长。
当然你觉得这是辣鸡游戏,当我没说。
游戏前期也是非常良心的,活动毕业难度非常低。然后后期没钱了...上次从和老中药对线来看,他们真的很想赚钱。但是玩家日益减少。于是,你懂的。
只能说早期官方太理想化了,让氪金大佬用爱发电,当他们发现这条路走不通的时候,就开始...】
以上500字,全是复制粘贴的...(月初那个贴)以上纯属扯牛宝宝。
月初发那个贴还是比较偏向官方的,当时希望还能挽留下一些人。反正现在人也没了,我现在想说啥说啥。
鸡毛流水19年10月60万左右,11月66万左右。虽然鸡毛现在的成绩很差,一个月就60-70万。你以为鸡毛以前成绩很差?鸡毛以前很打的一批。
姬魔18年1月流水近300万,2月流水近500万,辉煌了大半年。再然后,就现在这样的。从18年10月开始跌破100万,然后一直维持现在的水平。(为什么会这样看我之后的帖子)
然后姬魔应该在18年年底,19年年初左右就被抛弃了...这个时候,【王者降临】应该就被提上了日程。
老中医8月份出来发帖透露第二大陆的时候是不是说做了5章了?
姬魔出剧情的速度大家应该都知道...重新开始做五章的速度绝对比姬魔里面做五章的速度要久很多。并且一个项目做出决策,在从决策到实施也需要一段时间。
不要觉得愤怒,或者其它啥的。如果我是资本,我会做出同样的决策。开一个新坑有什么好处呢?不需要太多,一个字“钱”。
简单说一下开一个新坑对官方的利弊。
弊:老玩家不满,埋了一个那啥。剧情问题肯定要处理。做一个新游戏花的时间精力比继续在老版本上更新要多,准确的说是开始多。
利:1战力能力已经不行了,大佬毕业不怎么需要氪,咸鱼不想氪。如果在现有版本更新的话,你今天出多少新图,我今天给你打通多少。谁还会氪?挖一个新坑让你跳下去,自然能让1里面的玩家继续氪金(之前帖子说了继承有多fw)。再者也能吸引一些新玩家,新玩家掉进的不是一个坑,而是连环坑。2氪完去1继续氪。
在简单的说一下就是。某乐把一份东西分成两份,在A店卖1,在B店卖2。然后通过一个叫“继承”的东西绑在一起。让买了1的去买2,买2的去买1。同时两家店隔的很远。不仅隔着距离还隔着时间。【这样把1块钱的东西卖了4块钱】(这个4不是很准确,这要感觉新游的成绩来看)
姬魔以前毫无基础,不是照样曾经一个月流水接近500万。tap数据写的是90万人安装,这仅仅是一个tap而已。(这么多人安装过,现在一个月这么点流水也可见一斑了,之后再谈)
现在王者降临有了基础,为什么不能一个月500万?担心开局暴死?担心个锤子啊,这都是我以前用来忽悠吧友的。也许评分不会那么高了,但流水我觉得不需要担心。(评分高不了的)
算了,这方面不扯了,我语文没考过及格,表达能力是在有限。反正记住结果,某乐就是想把一块钱的东西卖4块钱。
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