入门法师玩法见解,请其他职业看官自重
2019/11/19951 浏览综合
首先,和各位说一声抱歉,标题语气有点冲
原因是被各种蔑视他人抬高自己的伪云玩家诋毁,有点生气(就是没玩过法师,或者没玩透法师的玩家)
以下是本人实际对比下产生的结论
如有意见不同的,请轻喷
个人浅见
法师优缺点明显
优点
1.技能收益高,但凡暴击必定等同其他职业5-8秒左右的输出
2.暴击率相对其他职业收益高,且技能有直接大幅增加暴击
3.伤害爆炸,数值飘上来看的舒服
缺点
1.技能蓄力时间比其他职业高50%左右
2.技能后摇,怕打断,遇见打断怪需要自我掌控时间轴
3.暴击率,成也暴击,败也暴击,暴击率按等级提升,数值递减幅度大,导致很多玩家冲暴击乏力
根据一段时间的进修,个人提出几种法师打法,经供参考(以下打法技能顺序从左往右1234排序)
1三冲灼烧,火冲,灼烧,魔冲,闪冲(如果小氪玩家前期魔冲品级不够可替换魔法智慧)
2凝神双冲灼烧,凝神,火冲,灼烧,闪冲
3三冲火球,火冲,火球,魔冲,闪冲(这里三冲可能有其他见解,可自行调整顺序)
核心技能,火冲,灼烧,闪冲,火球,魔冲
次级核心,凝神,魔法智慧
核心玩法
火冲,灼烧(或者火球)在60秒内打两套,如果暴击收益巨大(不暴击凭借技能伤害也不低)
对比(以下以60级为例)同级别,同战力情况下,金毒刺客输出差不多,如果暴击1次,大概超20万输出,2次就让他在后面吃灰了
术士对比,不暴击要差大概10-15万,暴击1次,输出差不多,略高一点,2次,大概17万左右
这里的暴击指的是灼烧,火球等高收益技能,个个技能都暴击其他职业只有吃灰的份(幻想状态下,玩了一段时间下来,暴击最多一次4爆,破了当时卡点)
猎人没做对比,原因是碰到的不是白piao,就是氪氪氪的,没找到合适对比对象,且作为通用被某些我所说的伪云玩家,人云亦云的那种,所评(胡说)论(八道)的“下水道职业”,不觉得猎人没有提升空间,或者可玩性。
当然,再强调一遍,技能品级很重要,往上提升收益巨大,想要玩好,至少得是紫,这样才能保证输出。
法师需要加强,这无可厚非,人人都希望自己职业加强,且看官方如何修正,一代版本一代神。
这里只是对于法师的一些见解,没有抨击其他职业不行,或是过激言论,为的是给一些想玩法师,或者在玩的法师一些建议,为法师正名而已,请不要过激。
另外再说一点,我可以预计一定会有喷子爬出来,希望各位理性对待,没必要争吵一些不合理的话题。