关于测试服氯化钠BOSS的一点看法

2018/10/31438 浏览综合
先上结论,这个BOSS是一个设计很失败的BOSS,而且有官方强推真红的嫌疑。
关于这个角色如何强推真红,其它玩家*的已经很多,这里不在赘述。客观上讲,这个BOSS血不厚,极限操作可以用炎樱,冰樱,物理队打,所以有玩家开始觉得这个BOSS不是逼氪;首先说物理队,物理队跳阶段的打法没有满配女王队你能打的出来?你让大多数平民玩家怎么想?(现在物理队貌似被制裁了)再说说炎樱和冰樱,冰樱要求凹猫上,加上要血舞和叶叶牛辅助,实际配置要求也不低,炎樱要求普女普,而且明眼人都看得出来这个压根不是手残玩家打得出来的操作。反观真红,输出环境和输出效率都比这三种打法好,你还敢说这个BOSS不是强推真红?
测试服经过V3对真红的削弱,已经把真红的伤害控制在了一个合理的范围,这是好事,可以减慢月轮和其他主C退环境的速度。但是为了推一个新角色去出专属BOSS的操作实在是太过分。
记忆战场里轮到这样一个BOSS需要多长时间不必我说,为了专门打一个BOSS去掏大把钱氪一个角色,然后不用的时候就在仓库里吃灰,策划是不是觉得这个游戏的玩家的钱都是大风刮来的?为了一个性价比较低的角色去逼玩家氪金?加上前面二周年的很多节奏,米哈游现在已经处在一个公信力缺失的状态,在这个时候还要一意孤行逼氪怕是想让这个游戏没有三周年?不是说这个BOSS不能出,至少在出这个BOSS之前考虑一下玩家的接受能力,不是所有人都有那个经济实力去为了一个BOSS去氪一个角色,这个游戏不便宜,我希望策划能让玩家觉得自己花的钱能物有所值。
总结一下这个BOSS的状态:ban宇宙队加上防止跳阶段=不讨好大佬;ban雷伤队加上技能设定=不讨好中配/平民玩家
也给官方一点建议,首先是最好去掉BOSS氯化钠的属性,给同样有无敌帧的冰莲,白夜之类的角色一点输出空间,其次是考虑加入一个宝石击破的模式,给中低配玩家一点中规中矩的打法空间(参考地藏的三神器),高配玩家或者氪了真红的玩家能秒,中低配玩家击破宝石之后也能打,这样才算有区分度和互动
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