官方微信的这次推文是否在偷换概念?看图
2018/01/04528 浏览综合

我觉得其实大家想说的还是匹配机制的问题。相信大家最不爽的就是进到了高级房,尤其是你的坦克研发还没有满的时候!这里我就有一点建议,就是控制高级房里高级车(比我们自己车高一级的车)的数量,体现兵贵精的理念,控制在两到三辆左右。不然高级房里一堆高级车,就你一两架低级车。。。不讨论其他,单是感受就不好了!同时自己匹配到低级房的时候我们作为高级车也能享受到带领队伍走向胜利的成就感!另外就是有时候你会对己方坦克类型的搭配感到无语!比如对面三四架重坦,我们这边一辆都没有。。。。没有重坦没有的安全感啊!说回到胜率问题。。。我经常输了会点开双方资料看看。。。我们这边好几个三十几胜率的人,并且其中几个都是0输出就死了!再看对面,平均都在50左右?你问我为什么会输?我觉得有时候胜负在开局的那一刻就定下来了!综上所述,这才是为什么大家说服务器控制自己胜率的问题!是匹配机制的问题,而不是大家不知道哪辆坦克强势的问题,希望小编不要偷换概念!如何优化匹配机制是耽误之急!小编亦或者官方到底懂不懂跟小伙伴组队都连跪七八把的感受?也许自己单排也就算了,跟朋友一起组队输了就会感觉挺内疚总觉得自己没打好!才充了一月高级账号,望游戏越办越好!
最后说一下,如果这只是一个推荐优秀坦克的推文我觉得做的很不错,但是涉及到我们吐槽服务器控制胜率的问题,这完全就是治标不治本的做法!希望官微可以把这分开来谈。