对于官方的强烈建议!(请求加精)

2018/08/07404 浏览综合
作为本次内测一服的著名玩家(欧洲狗托),我认为有以下几个要点需要改进。
1:增加铜币来源的方式
就目前来说铜币的主要获得方式只有秘境魔涧和竞技场,然而竞技场目前被火系霸占,萌新们都是风系开场,很容易被火系所压制,竞技场中受苦,拿不到晋级段位的奖励。所以萌新们是很难跟上大部队的铜币获取,形成恶性循环。越弱越打不赢,越打不赢越没钱,然后更弱,游戏体验极差。(增加获取方式使竞技场的铜币变为额外获取,让其他获取方式就能满足萌新日常需求即可)
2:契石的获取问题
目前契石只有章节副本和主城商店里出售,契石合成和帮贡兑换又都是纯随机,很难拿到自己需求的契石,往往是无脑刷新商店却什么都没有。(ps:踢馆页面里可以用帮贡换契石)
所以我提议推出兑换功能,可以用3个绿色的合成一个随机蓝色的(以此类推),5个绿色的合成一个指定蓝色的(以此类推)。
这样不仅仅解决了需求,更解决了玩家手里无用契石的去处,因为目前对于玩家来说契石出售价格实在太低,宁可堆在仓库也不会有人卖。
3:对于五星获取问题(此条仅仅为个人意见)
建议游戏以后的测试以及公测,仍然保持现今的极地概率出货,并增加长时间肝就可稳定获取传说妖灵的方式。这样对于0氪和低氪玩家来说有了坚持长久玩下去的目标。重氪玩家也有了更强优越感(毕竟五星有的人越少,土豪才会越开心)
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