法系的末路

2020/05/10485 浏览讨论
[嗒啦啦2_吃瓜]一开始官方剧情给大家画了一张名叫“大德鲁伊”大饼,群体藤蔓缠绕,群体自然之火。要是没记错的话,群体藤蔓缠绕持续时间99回合,而且两个技能都是距离3-4,范围3-4的样子。出场即巅峰。
[嗒啦啦2_记仇]而玩家到手的大德鲁伊变成了,距离2,范围1。藤蔓缠绕变成了控制1回合,自然之火也变成的孤儿火。原本没出刺客之前,德鲁伊的优点就是输出稳定,每回合都能刮风,必定能秒一个敌人。而长弓狙击不一定能稳定。出了刺客之后,现在屠戮长弓秒杀一片。除了屠戮长弓培养有点麻烦,而且不能奶之外,都比现在这个只用来单体输出的大德强。
[嗒啦啦2_吃瓜]剧情主教虽然记不清楚技能了,但是配合剧情僧侣还杀了个狼王。
[嗒啦啦2_自闭]而且恐惧这个技能,要说强也强打小怪都是全控制,两次必定杀死一片。但是总不能因为刷小怪强就说明这个技能就强。
[嗒啦啦_怪我喽]众所周知,法术是可以偏斜的。偏斜之后伤害应该也是减半,且不会受到法术效果。
[嗒啦啦_怪我喽]所以小怪不会偏斜是怪恐惧技能强么?恐惧的技能命中还减了50%了。
[嗒啦啦2_起了杀心]如果恐惧没有了输出,那主教的s感知成长到底是为了啥?喂狗么?其他三技能没用一个需要感知,除了一个法杖平奶....
[嗒啦啦_好气哦]有一说一,这个游戏职业的职业成长就很奇葩。有些职业一转或者二转的时候还知道三属性成长。一到三转立马就只会,二属性极致成长了。一辈子锻炼不加一点力量的刺客和游侠,一辈子挥剑不加一点体质的剑圣,还有可能拿不动法杖的德鲁伊和主教。但凡有一个c职业成长都不至于这样。
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