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这个咋玩,咋解决有没有大脑?
2019/07/06303 浏览Bug疑问


法重20.0打击者,线外
用导弹换主炮
我国也有真正武库舰方案,让西方瑟瑟发抖。
真正神秘力量发力#战舰联盟
@林一新
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也是当上boss了
当年压根没想到哈巴库克这种boss能拿出来卖,这收益之前想都不敢想
@鱼雷防空の岛风酱
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国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇
01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台
这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。
它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。
在防空方面,此舰将构筑
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@林远
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新红船什么的快些端上来罢
一天玩不到新的红船感觉身上有蚂蚁在爬
@玛尔扎哈
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红船改动(YY)
听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩…
1、无敌的我又回来啦!
1号飞控600(400)>602(404)
2号飞控222(333)>222(444)
2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s
超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。
F35 飞机
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@bbjkbcjvvkb
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找到诺顿原型了
1978年12月的美国海军期刊上,披露了美海军针对尼米兹级航母、垂直/短距起降航母和其他小型航母等的审查。海军受命开展的航母研究(旨在为尼米兹级开发替代设计)发现,较小的航母相对尼米兹级更脆弱、能力更差且成本效益更低。一美海军上校将尼米兹级的优势归功于“惊人的”规模经济效益。他认识到这将表明建造一艘比尼米兹级更大的新型航母将带来额外优势。
为此,此提案建议认真考虑一艘比尼米兹级大得多的航母,因为它
@真穗老板の喵式坦克
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法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯
让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的
阿尔萨斯 改变防空指挥仪
补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
@青蓝琉璃
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土佐的一些副炮数据
在放数据以前,先说明一些问题:
从模型上看,土佐的舰体两侧拥有数量极多的单装廊炮,但这些廊炮仅为装饰,没有发射炮弹的能力,也不会旋转
并且土佐每侧各有一座小副炮没有模型,具体如下
所以,土佐的实际副炮为甲板上的单侧18座双联装大口径火炮和上层建筑中的32座单装小口径廊炮,总计100座,与船体数据吻合
口径:356mm
数量:36×2,单侧各18座双联
标伤:5800
装填时间:约24秒
弹种:he
@薇薇微微巍巍危
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01:14

运气好吗?我看未必
每一个彩下面都有行字也太搞笑了
@VRForest
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桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。
我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
@桃夭
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