看完初稿,我想知道你们究竟在愤怒什么,希望得到什么结果?
2019/03/202018 浏览综合
首先表明我个人的态度,忍3是款好游戏,称得上是良心游戏,但同时由于小工作室开发运营,产生了很多问题,可以看出来这些问题的发生都不是工作室的本意,在解决问题的速度和效果虽说是差强人意但起码态度也是有的。
和玩家沟通这一点上,包括这次维权,算是小白做得很好了,非常重视根据琳酱说的所有负责人全部参与,开会讨论长达数个小时。你玩DNF,梦幻西游维权你试试?还负责人面谈???谁理你?
我理解由于每个版本的更新,造成自己养成角色强度下降,是很难受的事情,但忍3是一个养成竞技类游戏,角色一时的强弱有什么意义?策划对于这点已经解释的非常清楚了,平衡是没有终点的,就跟DOTA LOL一样。游戏刚更新不久需要大量的数据和时间来进行分析,然后进行平衡,这不是说你觉得弱了就得改的事情。
这次苦无的问题无非就是削弱太严重,CD和伤害全部削弱,导致水武器过弱从而导致琳强度下降。可补偿够可以了吧?说到底无非就是自己玩的角色被削,发泄不满而已。
综上,竞技游戏永远不会平衡,何种改动都不会让所有玩家满意。希望小白通过此次事件了解自己的游戏,了解玩家的核心利益,更新前动动脑子。希望玩家有理有据的提出自己的观点,对于论坛一片的玩不了了的情况实在无法理解。