凉屋又有新作了?战魂铭人推荐!

2019/11/191930 浏览好游推荐
于2019年的核聚变体验战魂铭人。
说起Roguelike,自然就想起了凉屋的元气骑士。但这款战魂铭人却不遑多让,虽然没有自定角色的玩法,但却我发现了一个全新的世界。
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1.操作之争,顺滑vs质感!
我曾经体验过元气骑士,可能是手机配置还行,或者是元气骑士不吃配置的缘故。游戏体验下来十分顺畅,操作十分行云流水。但在战魂铭人里,确实另一番体验。拳拳到肉,操作精准到位,每一招每一式,手机都会给你不一样的反馈。这战魂的世界里,操作更具质感,更讲感觉!
2.角色选择,职业vs角色
元气骑士的玩法大家都知道,都是有职业区分的,所以大家选人的时候,都是按打法,或者定位来选的。这种按职业选人,没有什么利弊,都确更加功能,更适合自己的操作。战魂铭人则不同,游戏按角色来分,所以选择起来就不能按照功能和打法上来选择,选择起来就更加看性别,或者也更加随机(譬如按颜色,按饰品等一些摸不清头脑的选择标准)。这种选人就需要玩家高度配合角色的打法,需更快且更加适应角色的打法,对玩家的要求也更高。
3.配乐要求,简单vs人声
可能是玩的RPG多了,很喜欢那种一板一眼的配音,譬如挥剑就是锵锵,没有命中就是滑过去的声音。元气骑士深谙此道,将配乐弄成这样,也更加幽默风趣。但战魂铭人不走寻产路,配音多用人声,招式甚至是直接念出来,让人们重回“未见其招,先闻其名”的感觉,就算是受击也会发出不屈的怒吼,很有战斗感!
4.操作风格,移动vs闪避
元气没有闪避,左边移动,右边放技能。所以,躲避招式的方式要么就是简单直接的攻击,要么就是最简陋的放风筝。当然不同职业也有技能可以躲避或者吃下攻击。战魂铭人的角色闪避则很讲究策略,一个方向键的闪避,但看准时机,瞅准身位,却能有一招制敌,转守为攻的奇效。所以同时roguelike,战魂铭人更有人有着微操作的感觉,让操作回到了“一分一秒一身位”的时代。
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拳有南北,人无古今。无论是像素风的元气,还是细腻风的战魂,他们虽然世界观不同,操作也迥异,但都在诠释着Roguelike的精髓。可以说这款凉屋的新作跟同类的元气比不相上下。无论是什么游戏都好,它们诠释的精髓也极其有限。如果故步自封,不打破条条框框的话,终归止步不前。凉屋便深谙此道,用一种不同于元气的方式,重新构建着一个新的Roguelike,于是便有战魂!
Rogulike从未止步,凉屋也在奋勇向前!
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