关于33玩法的一些完善建议,还请真黑认真回复

2019/03/20764 浏览反馈
由于目前33玩法,玩家得不到真正的公平竞技体验,所以我写了这个建议,仅为个人观点和看法。
在此之前,我有个问题想问下官方的策划人员,你们设计过哪些或哪款成功的产品,导致你们如此心高气傲?
下面说一下我的建议,不足之处还请各位看客手下留情,一切为了玩家,顺便为了工作室的发展。
内容如下:
一、完善匹配机制,加强惩罚措施。
1.设置玩家隐藏分。
隐藏分玩家不可见,是匹配功能的重要依据。赛季结束后,根据玩家目前段位情况,适当扣除隐藏分。
每个玩家有初始隐藏分,胜利隐藏分增加,失败扣除隐藏分,隐藏分≥0,无上限。
连胜,隐藏分有额外加成。
连败,隐藏分有额外扣除。
双方隐藏分接近,增加或扣除的就相对一致。
双方隐藏分相差较多,低的一方胜利,隐藏分额外增加,高的一方额外扣除。
双方隐藏分相差较多,低的一方失败,隐藏分降低扣除,高的一方降低增加。
2.匹配的队友与对手实力接近,对战更公平。
a.单排
优先匹配同段位隐藏分接近的玩家,匹配时间=X(可配置)时,扩大隐藏分匹配范围。
•玩家当前的段位是A,隐藏分是B,则优先匹配A段位隐藏分±CB的玩家(C是A段位的匹配范围分数),如果没有合适对象,则匹配A段位±DB的玩家。(D同C,只是范围更大),以此类推。如果该段位升段快,则可以在判定N次匹配仍无合适匹配目标时,则匹配A+1段位正负EB的玩家。
举例:玩家段位是精英,隐藏分1000 匹配范围 ±200
第一次匹配 精英段位 800—1200的玩家 10秒后未成功匹配,进入第二次匹配
第二次匹配 精英段位 600—1400的玩家 10秒后未成功匹配,进入第三次匹配
第三次匹配 精英段位 400---1600的玩家 10秒后未成功匹配,进入第四次匹配
第四次匹配 豪杰段位 500—2000的玩家 10秒后未成功匹配,进入第五次匹配
进入下一阶段匹配时,不需要表现形式,正常读秒,玩家界面无变化。
b.双排
双排基本规则不变,可以与自己段位相差±1的玩家组队。
补位玩家按照双排玩家隐藏分平均值计算,小数+1取整,优先匹配高段位玩家。
匹配的对手优先按照段位较高的玩家计算。
匹配对手阵容 双排+1>单排*3
举例:玩家A 精英1000 玩家B 豪杰2000 双排匹配
队友 豪杰 800-200 如没有 精英 800—2000
对手 豪杰2200左右的双排队伍 如没有 同单排规则,匹配3个豪杰2200左右的单排玩家
C.三排
组队成员段位以队长为标准,±1.
匹配对手以队伍中段位最高玩家隐藏分计算。
3.严惩恶意掉段掉分玩家
根据玩家近X场的表现,以及其他玩家的反馈情况进行判断。
如果玩家确有恶意掉段情况,可采取禁赛X天处理,并告知该玩家。
如果是屡犯且态度恶劣的玩家,可禁整个赛季。以此类推
二、限制各段可使用的卡牌,不同段位获取的卡牌包不同
无论战斗胜利或失败,同现在逻辑,获取表现分,用于开卡包
卡牌包分初、中、高,不同的卡牌包,所能开出的稀有卡不同
不同段位,可获取的卡牌包不同
不同等级的卡牌,有对应的能量数值
不同段位,可使用的卡牌有限制,避免高段位玩家,用高级卡牌虐菜
•不同段位,所携带的能量数量有上限,X≤能量上限(X为玩家选择的卡牌总能量)
•不同段位,所携带的卡牌等级及数量有限制
双重限制,让竞技更公平
三、段位之间拉大空间,合理划分玩家实力等级
提高段位升级标准,让玩家更合理的处于符合自己水平的段位。
避免出现面板较低的玩家,因运气一波连胜上到了较高的段位,给其他玩家带来不好的游戏体验。
小段升级采取积分制,X积分增加1颗星,积分>½X,失败优先扣除积分,不降星,3颗星+1小段,跨大段需5颗星。
连胜,积分获取有加成,MVP积分获取有加成
特殊情况:
当玩家段位到达某一较高级别后,所有高级地图随机、BOSS随机,只说明战场效果。
对玩家的宝物搭配、武器选择、卡牌取舍及操作手法有着更高的理解和要求。
四、优化MVP颁发机制
MVP应考虑更多的因素,不能仅仅靠输出、金币获取数量等表面数据,有些玩家合理使用辅助类、陷阱类卡牌,极大地限制了对手,或直接造成对手死亡,对胜局有特殊的贡献,也要作为MVP的评选标准。
五、降级保底奖励门槛,提高高端奖励收益
赛季保底奖励设置在中等段位,保证大部分玩家都能达到。
保底奖励到达相应段位,完成领取任务后直接发放。
对于追求高段位的玩家,奖励根据段位而增加。
赛季结束后,根据玩家当前段位,发放奖励。
六、赛季结束,所有玩家段位根据当前段位,适当降低。
具体情况,可参考竞品游戏的段位继承机制,结合自身实际情况,开发出一套合适的机制。
以上就是我的优化建议方案,还请官方能认真对待。
游戏内的其他内容我也有优化建议,也很乐意从玩家对游戏的发展与工作室的盈利角度出发,与官方专业人员分享沟通。
如有需要,联系我。
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