一些小脑洞
修改于2019/03/21403 浏览综合
新角色
海盗
【甘宁】ヽ(゚∀゚)ノ
一技能:海盗标记(55蓝耗
使已方角色获得
Lv1:+5/+5/+5
Lv2:+7/+7/+7
Lv3:+10/+10/+10
二技能:召唤同伙(35蓝耗
召唤一个1000/1250/1500血100/125/150攻的海盗同伙
海盗同伙:冲锋,在回合结束时视空场与血量决定是否留下
新角色:【钟会】
一技能:灵魂之击
向全体角色发射5/7/10枚飞弹
对敌方造成伤害,对我方造成治疗
二技能: 改变命运
在低于500血时自动发动或随时手动发动
将总血量的一半做为总血量
替换所有技能
替换技能1:束缚之链
如果我方场上没有相同职业
将场上角色技能蓝耗降为零
【增援时需要再次发动该技能才可将蓝耗降为0】
替换技能2:灵魂震荡
降低对方所有角色的谋略
新角色
【邓艾】
一技能:战略转移
将一个友方角色移回增援位
该角色不可在7/6/5个回合内上场
二技能:战术对决
随机与一个敌方角色对比四维
如果一方的四维属性中有两个或以上的属数值低于对方四维属性中相同的两个属性数值
扣除该角色40%/45%/50%的血量
新角色
【文鸯】
一技能:胆识过人
使一个角色获得免疫(可被选中,但不受任何伤害)
Lv1:1回合
Lv2:2回合
Lv3:4回合
二技能:力量交易
与一个角色互换血量
Lv1:冷却7回合
Lv2:冷却6回合
Lv3:冷却5回合
新角色
【许褚】
一技能:镭射扫描
指向性检测一个角色的防御数据,并将其数值的40%/45%/50%转移到自身防御数据(扒对面衣服)
二技能:能量转换
将自身防御数据的90%/95%100%转化为武力数据,向一个指定目标造成一次攻击,不受反击。在回合结束时将防御数据移回(由于许褚的机甲内没有衣服,所以。。。)
新角色
【王允】
一技能:心灵控制
所有角色按概率随机选择目标
Lv1:95%概率
Lv2:97%概率
Lv3:100%概率
二技能:返老还童
使一个角色恢复开始时的状态