挑战模式(仿地下城制造者)
修改于2020/02/041115 浏览互助答疑
请问立战帖属于哪个子板块?(狗头保命)
异想天开+长树期(滑稽)
最近玩地下城制造者(DungeonMaker,下文简称DM),突发奇想,地下城也跟塔防沾点边(?)
又看到b站不少大佬低练度,甚至主线队(我参照的是LwenQAQ和丫晓一的猜想)通关。
那么,在进一步,明日方舟能不能参照DM的玩法,看看最少需要几天通关各阶段的关卡呢?
欢迎闲得慌,或者对这个挑战有兴趣的各路大佬来参与。
参与格式:通关第___关/章,用时___D
2020年2月4日21时42分著
P.S.(拍桌)
注意//挑战规则//注意
以下任一项目均按1Day计算
1.通关:进入任意关卡(不论演习,成功或失败)【大佬应该都一遍过?】<争议项目:剿灭关卡对应天数>
2.干员增员:任意增员操作(公开招募,干员寻访),与使用联络机会。
3.干员升级:升级任意一位干员(任意等级)或精英化(一,二)
4.基建:【由左至右,从上到下】
<争议项目>
(原则:为方便计数,尽可能直接以数字为计算单位)
4.1建造或升级任意房间。
4.2贸易站交易任一订单。
4.3制造站制造任一材料。
4.4发电站,控制中枢与宿舍暂时无法有效计量(我想不到【小声哔哔】)。
4.5会客室与信用交易所直接挂钩,见第5项。
4.6加工站加工任一材料。
4.7办公室联络机会见第2项(计算使用次数,不是获得次数)。
4.8训练室训练任一干员。(理论上大佬用不着?)
5.中心:购买任一对达成目标天数挂钩项目(指材料或干员,按个/人计算)(氪金,皮肤,家具均不计入)
6.后续可能增加并完善计数规则,如果有更科学的计数方法,请各路大佬指教。
7.最终解释权归作者所有(滑稽)。