假装自己是策划系列(武器篇4)
2019/11/19271 浏览综合
最后一篇武器帖子啦,之前设计的三把武器有优点也有缺陷,感谢大家给的建议,经过重新的思考构思和修改后,赤须龙毫,冰宿•玄武和雷枭子都变的符合机制且各有特点,今天这篇帖子更新最后一把,风系白虎刀。
武器名称:灵宿•白虎(不要问灵宿是什么宿,我也不知道
)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
简介:凝聚白虎之力的长刀,血洗刀刃,虎啸四方。
武器技能:人物消失于视野,在前方劈砍出五道交错的刀光,人物回到原位后,刀光化为刀刃,造成伤害,冷却时间34秒。
一级效果:武器技能CD减少1秒
二级效果:刀刃伤害增加10%
三级效果:刀光数量加1
四级效果:武器CD减少1
五级效果:刀光数量加1
简单理解,就是血影的居合斩,但是血影是红色,白虎是白色。
血影的居合斩我一直觉得适合制作成一把SSR,所以就将白虎设计成这种机制。
人物消失时处于无敌状态,且会移动到前方挥砍,和朱雀一样可以改变人物位置。陆续砍出数道刀光。挥砍的刀光是没有伤害的,等人物回到视野中后,刀光才会造成伤害(就是居合斩啦)。
此武器想要打出超高伤害是可以背板的,因为刀光的路径是固定的,且有交叉点,并且人物劈砍速度很快,所以交叉点可以卡出双倍伤害。它还拥有的一个优点就是CD短,且对高速移动,冲刺的boss,可以造成多段伤害。
此武器的保命能力具有间断性,触发挥砍时无敌,回到视野时会受伤,刀刃劈砍时会清掉弹幕(可能会漏的那种)。
白虎如果不卡双倍或冲刺,伤害其实一般,这把武器最大的独特之处就是,和朱雀一样具有功能性。
人物向前方挥砍时,砍出第四道或五道光刃的时候,就可以使用副武器(因为主副武器不能连开,开了一把后,另一把会有短暂CD),或者音元罩,雷盾等卡牌。由于人物移动劈砍,和朱雀的固定冲刺位置也有区别。
以上就是白虎刀的设计了,这样风系武器就多了一把功能性强的了。
也欢迎大家提出建议,一起讨论哦。