对游戏改动的解读,建议大家看看,好多人都理解错普通要塞的改动机制了。

2019/12/301675 浏览讨论
1.国家之间的移动不消耗月份,一个月只能用一次,换句话说。一个月你可以跑两个国家。所以是消除了年年跑法拉的情况,不是说让你过一大堆启航节。这样改动还可以让你不错过节日,比如说你在塞宁,一下10月了,你可以不消耗月份去佩尔打勇士节。到了佩尔你不想打了,这时候你无法再去第三个国家,去了就要消耗月份去。
2.要塞进攻防守,不是为了限制你们打要塞,而是为了防止要塞刷士气。游戏设置是打一次架,加10士气,过一个月减五。打要塞就变成了做任务,没什么那么大的影响。反而对那些伯爵泛滥,结不起婚的玩家不友好。
3。不会出现你在同一个月份防守不同的要塞,或者要塞管不过来的情况。要塞攻打都不在同一个月份,怎么要你同一时间防守?你这个国家打完要塞,花点钱,去另一个国家,没有消耗月份,也不会造成你去防守,可是日期过了的情况。
4.这样一还会大大降低攻打,防守要塞的频率。不过问题也随之而来,我注定要每过几年,就有一年的大部分时间浪费在要塞上。这才是要塞改动的最大问题了。
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