关于深渊等家族集体活动奖励的建议
2019/07/07559 浏览反馈
希望能根据活动的排名(深渊,家族副本等),奖励机制能够根据活跃度进行分化。
这个问题应该有很多玩家反映过了,我认为有必要在这里做个综述。希望官方策划能重视一下该问题。
例如深渊:对于实力分化明显的家族,主要策略是依靠几个大佬上层,他们应该也希望得到来自游戏积极的反馈。可能团本还不明显,但是对于深渊,所有人奖励一样,会对活跃族员没有的良性反馈,导致他们的积极性降低,进而影响整个家族。
不懂策划,但适当的奖励分化应会对游戏长期KPI有正面作用。私以为,比如到达一定伤害,给个100家族币意思意思,就差不多足够了,把勾玉钱至少赚回来,不能越参加活动越穷吧。毕竟游戏好玩之处,就在于付出一定有回报:3。
望程序员们早日爆肝把这个feature加上去。
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