关于玩家游戏体验的几点

修改于2020/02/051169 浏览
关于玩家游戏体验的几点
1,玩家恶意挂机
〖玩家加入对局通过恶意挂机以此不消耗自己的精力来刷金币,这是一种对其他玩家极度不负责的行为,同时也是对游戏服务器资源的极度浪费〗
〖但引起这一现象的罪魁祸首是游戏惩罚机制的不完善,后续将进一步完事惩罚机制,如:发现恶意挂机行为将减少该玩家的金币收入,直到0为止,如果情况恶劣将会扣除账号中的一部分金币〗
2,对局中队友意识/技术差
〖对局中常会遇到一类队友“猪队友”他们大多技术比人机还差,意识几乎全无,该类玩家容易影响其他玩家的游戏体验〗
〖既然游戏中会有这类玩家出现,那么就应该反思游戏中的新手教程的问题,因为新手教程制作粗糙,导致部分玩家对游戏的认知几乎为0,如:站点图玩家不知道站点。因此将会优先完善新手教程,以确保玩家的游戏体验〗
3,对局中双方战力悬殊
〖游戏对局中常会出一类情况,如:己方3原型坦克对面3变形坦克。导致玩家游戏体验极差,出现这类问题自然是官方的锅〗
〖因为现有的分房这是根据玩家当前的装备来计算战力然后再按±2进行分房,所以经常会出现上述情况,之后将会完善分房机制,新的分房机制将会按照坦克种类以及战力进行分房〗
因为游戏的不完善影响了玩家们的游戏体验,在此向你们道歉
(填楼用图,说不定以后会出他俩呢?)
TapTap
(E4 HEAVY)/(激光坦克“重型”)
TapTap
(电磁炮坦克“计划3”)
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