关于巫祝四象改武器

修改于2019/10/051725 浏览综合
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1:触发残影之刃时灵体攻击加20%,首先这个灵体攻击是包括一二觉在内的。(已经修正,不包括一觉,包括二觉)然后,怎么算触发呢?不是靠平砍,而是靠变身,变身后20秒内灵体攻击加20%。过了20秒效果消失,等待下一次变身。
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已知巫祝初始变身cd 为50秒,变身后灵体攻击持续20秒,加上武器白虎等不稳定减cd 因素,也就是说,灵体攻击的技能,能维持将近半程的20%攻击。打鬼王业鬼等…怪物血多…可看做灵体技能全程提升10%,也就是平砍 冲撞 一二觉。
2:这就意味着,实际凶国副本,巫祝想要打出武器效果,得等怪破防了再变身,但是,等破防了再变身,太墨迹,队友把怪秒了 ,或者直接就把怪打无敌了…就算队友很辣鸡,给你留有输出空间,但是你变身的时间,可以拿去多放一个小技能了,实际也并无提升。除非你能提前知道怪物的破防时间,但是这个把握太难,而且我不是固定队,都是随机带家族人。这点堪称鸡肋
3:修炼场,修炼场我原来拉魂打死斩红郎15秒左右,升级了武器并无时间的减少的提升,我原来一套二觉没上天打死,现在也是一样二觉没上天打死。修炼场有提升的,那是原来一套没打死,要平砍,现在一套刚好打死了,不用平砍拉低秒伤,所以显得有提升。顺带一提,用10亿÷打死时间是正确秒伤,我拉魂秒伤大概7000万,不拉魂4000多万,拉魂提升的两三千万秒伤队友也能吃,甚至比巫祝本身还多吃了拉魂的加成,尤其是技能放得快的职业。这不拉魂秒伤也就跟跟同级别的下水道天猪持平,甚至还略低一点。
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4:出血效果修炼场无法触发 但是凶国可以,我观察过了。
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多次测试,变身后20秒内触发效果拉魂旗子二觉的伤害统计是6亿,变身后20秒内触发效果不拉魂是3亿,变身后20秒之后拉魂的二觉是4.6亿。常态情况下,不拉魂在变身20秒后的二觉伤害为2.4亿。提升仅在变身20秒内的灵体攻击有效。
5:白虎巫祝唯一有优势的技能是旗子,众所周知,旗子百分比不低,但是伤害是小技能中最低的。技能会产生诅咒减速持续掉血,这个异常状态吃非爆。但是毕竟不是特效,也就蚊子腿,神魔暴怒拉魂旗子加上虎震中毒,大概如下图。
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6:二觉后加技能伤害,这个…打业鬼 鬼王 我旺最后240血有用。其他基本没用,二觉放前面的秒伤是不如一觉放前面的,我估计武道值越高的巫祝应该越不会把二觉放前面,除非你拉魂旗子二觉把斩红郎秒了,或者是装备差的,一套打不死的。并且,太墨迹,二觉下来又得变身,多数情况下二觉最后爆发性的一砸会空掉,一觉灵活可以控制方向。
7:巫祝核心技能是变身和拉魂,拉魂不提,辅助技能,方便低武道值混团,却是高武道值巫祝被嘲讽之源。变身,最核心技能,多数人有过怪物刚破防变身没了,并且变身cd 还有两三秒的尴尬场景吧。这种情况别想抢输出了,带奶随意一个五万多武道值的都把怪打无敌了,等你变身,刚好变身触发了武器灵体加20%效果,怪却无敌了…武器效果浪费,刷本输出占比一落千里。
总结:快出转职书。
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