普通的双修大剑连击体感
修改于2019/02/063340 浏览综合
总结了一下双修大剑的连击还有体感,双修大剑是大剑最常见的150四阶玩法。
主输出为破刃之剑,还有流星坠击,爆气斩最后三刀。
那为什么不说是三修大剑呢,因为爆气斩并不是四阶的输出技能啊。
优点是持续输出,续航,生存都有不错的表现。双修大剑比起分身大剑,神速大剑来说dps没有那么高,但是,从适应性来说,双修大剑的连击非常灵活。适应性强。输出也没有什么真空期。(当然也有炸蓝的玩法)
它是最简单的玩法,最简单的不一定是最强的,但是,肯定是非常实用的啦。
简而言之,我觉得呢,双修大剑是个很不错的锻炼基础,神速大剑,分身大剑,甚至强射远攻邪教大剑等等玩法,都是在此基础上发展出来的。
我觉得,一个职业,你想要玩出花样,首先你要玩好,了解这个职业本身。从简单开始。
我想说的是连击。连击点初始2点,极限18级20点。
也就是有20点
起手技能不消耗连击点,增加空白连击圈不消耗连击点,放置技能需要1连击点,设置连击效果需要1连击点。
大剑就连击来说是非常不平民的,非常吃紧。就我来说我一套buff连击一套输出流星连击,加上单放破刃才勉强够用。
即使是连击等级满了我也还有点想要多点的连击点(因为穷)
好了,先说流星
倍率最高的大剑输出技能,有在空中时无敌的效果,输出保命兼顾。缺点是后摇不舒服。伤害分两段,前一段为单体,吃近伤加成,后一段为aoe,不吃近伤加成。
再说破刃
倍率稍低的大剑功能性输出技能,但是耗蓝更低(3蓝,流星六蓝),使用后附带武器锐化效果(加攻击吧大概)还有1000回血,续航好帮手。在应对输出频率不高的boss时非常舒服。
在一些比较难的本里面配合回四或者能量瓶可以做到快速回血。这也是大多大剑喜欢血量保持在5000到9000左右的原因,太多血量有可能会导致续航跟不上。
不过力耐大剑自然也是有优点的,单刷一些本会比较舒服,带人升级也比较方便。生存上来说不低,缺点是对比力灵大剑(150灵)少了15稳定,大剑四阶狂战减少25稳定,所以我觉得提升一点稳定就是提升一点伤害啊。
力灵也并不是没有缺点,血少容易暴毙。
所以大多数大剑会根据自身的情况选择。
从伤害上来说,假如你的流星是砸出了50多w,那破刃可能就是三下15w。从dps上来说并不低。只是因为大剑大多近战,流星的无敌就显得弥足珍贵。
所以大多数双修大剑都是主流星输出,破刃当做功能性辅输出。三蓝的蓝耗来说就像我以前喜欢直接单放有时候也有不错的效果。
而且破刃的起手距离是7米,对我来说也是十分不错的起手技能呢。
当然,双修大剑既然是双修,根据不同王的不同情况,更改不同的连击,主破刃还是主流星都是可以更改的。没必要纠结于哪个。我觉得这个东西真的看手感。我更喜欢流星,破刃对我来说是不错的辅助技能兼输出。
如果主破刃的话流星也是不错的保命技能。(虽然我不是很喜欢一蓝流星,二蓝流星感觉又有点不够快)
如果非常喜欢破刃其实我很想推荐用7715衣(7力量7爆伤15爆伤)当然四爆还有7(3~5)1515衣肯定也不错,7715衣少了15常驻暴击其实还是蛮不舒服的。不过破刃100%暴击。还有狂热大剑,七米吃的到近伤吧。
双修大剑的回蓝大多是依靠攻回。那么攻回怎么来的呢,10点基础攻回,每100蓝上限提供1攻回。开启10级爆气斩后25攻回,放完横扫后在使用下一个技能前提供20攻回。假设我有1500蓝,基础10攻回+1500蓝的15攻回+爆气斩25攻回+横扫20攻回=10+15+25+20=70。
在开完狂战有了1000+攻速下可以说回蓝挺不错的。
顺带一提,开启爆气斩后,大剑的普攻变成了两段,而每段造成两次伤害,每四次伤害计算一次惯性还有回蓝,就叠伤来说,大剑不开爆气更快呢,所以也有不点爆气的玩法。
关于装备我不多说,因为我并不是什么有钱人,别问我大剑什么衣服最好,问就是2571515。
打boss总结体感也很简单,低星定点还有野王随便打,高星我过敏,要叫我请带上坦克。
终于说到连击啦,当然这方面我也不是什么大佬。总结下自己学习和总结到的咯。毕竟连击只有20点呢。
补图去~
待修改
新手最常用的三套连击
连击一

优点:一口气上好持续时间长的buff
缺点:浪费时间
连击二

优点:释放快,较为省蓝,续航性好
缺点:110%的流星打某些王稍显不足

连击三
优点:释放快,150%威力足
缺点:耗蓝多,用横扫连击容易暴毙。
所以有人选择用终结增幅断连击,但是回蓝上会不舒服一些,而且如果没有横扫打出来的爆气三刀速度真的慢
总结:配合起来还不错的连击,最好蓝多撑一点。三个远起手技能不需要贴脸释放也还不错。不过还是有浪费之嫌。

重点说冲击波流星,如果回蓝跟的上理论上dps最好的连击,我这个人比较穷比较贪心,希望能同时吃到战吼跟破刃的加成。
那么buff连击中的战吼持续时间只有20秒,不砍完爆气斩我不能继续放。破刃加成时间只有10秒。为了尽情炸蓝我会把连击二改成

或者

那么连击一的战吼连击是不是就可以去掉了。
你看这样就做出了不同的变化。
根据打不同的王呢调整连击很重要



有时候我就会调成双110%连击交替使用。这样破刃和战吼都能吃到hhh我就是这么贪心。


就不开神速的大剑而言打一些动作慢啊,僵直长啊的野王非常快乐的连击。抓好boss放红圈,冲撞的时机就是一套。这种王就是肉厚没办法。
打定点王这么玩一般直接暴毙。
台服看到的开buff的连击加入冲击波也很有趣哦

就是连击点会多耗一些,打野王也比较残念
结语:我对大剑的态度上比起研究更多的是在玩,我很喜欢这个好多技能都是威力十足的职业,大开大合的动作虽然没有什么美感但是砍起来蛮舒服的。时不时拿大剑去砍一通确实身心舒畅啊。
ps:不要太受这个或者那个玩家影响就固定住思路啊。一定要多动脑筋,多问,多查,多练。我的思路上很希望流星能同时吃到破刃和战吼的加成。如果看到这里你有类似的想法就说明有受到我的一点影响,大剑虽然看上去简单粗暴没错,但是胆子要大心要细。
比如说不开战吼蹭队友的玩法也是有的啦~
假如你说,诶那我可不可以用

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这样不开破刃或者破刃单放呢。可以啊~只是狂战只有30秒,30秒你确定你能砍完爆气斩那就ok~自己慢慢想~
最后说挨打。借用改动下别人的话好了。双修作为近战输出,有的时候不得不遇到你需要脸接技能的时候。所以需要你熟悉boss,什么技能是可以脸接的,什么技能是不能脸接的,流星也有后摇不要太过依赖,抗着打输出是经常遇到的事情,畏畏缩缩的打的话,输出无疑会降低很多。所以我才一直强调要胆大心细~这样能让你暴毙几率还有输出都有不错的提升。
2019.2.6日,
补一些我觉得还不错挺好用的连击
圣拳,狂战补位,爆气连击,战吼连击,横扫迅速。明镜,战吼补位,终结增幅或者破刃迅速,或者破刃增幅,终结增幅
步步,狂战补位,冲击波连击,流星增幅,终结增幅
横扫,分手补位,终结增幅
如果还有不错的连击我会继续收录。