自己对于骑士团的某些小看法

修改于2019/05/15507 浏览综合
1.任务系统实在没用,不论是圆桌会议还是系统任务线,奖励实在是堪忧,而且对正常游戏流程没有影响。而且任务过于单一,只是单纯的循环,实在是可有可无。
2.人物升级只有吃经验糖和口粮(训练营)两种途径,比较单一,而且经验糖锻造出来的概率实在是...堪忧...,大部分只有口粮一种方式。建议可以出一种挂机训练营,训练多少小时可获得经验升级,可以不多,但可以增加一些经验获得途径。
3.界面不能缩放..每次找东西都要划呀划呀...
4.在城镇里面使用物品,比如吃属性石和经验糖的时候不能批量使用,一个一个点有时候真的很不方便,希望能改进一下。
5.战士的嘲讽技能太过于粗暴,以至于根本扛不住怪,增加自己60的承受伤害,即使是全减伤套装也不一定能在嘲讽状态下吃下怪物一巴掌。
当然有的小伙伴会说带个吸血鬼可以加闪避保战士,那么问题就在于我带吸血鬼干嘛不把吸血鬼换成牧师呢..能分别回复还有输出。
战士的嘲讽是个很有特点的传统rpg技能,希望能所有改进吧.
6.游戏难度会存在猛增的现象,这点非常不友好,会间接劝退部分萌新,塔在上整百层后难度会突然加大,让人很不适应,又要花时间去肝。
这点问题最突出的就在后山小屋,boss和小怪完全不是一个等级,轻松清理小怪被boss的aoe突然秒杀,而且10层与20层boss血量和伤害递增太快,翻了10余倍。(第一次看推荐20万战斗力,看着自己24万的战斗力美滋滋的进去之后,结果到boss被打成了爬爬虾)
嘛,以上就是自己的某些小看法,还请大佬们不喜勿喷..
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