(已加速)简单导弹的制作方法+自定义发射器的使用方法

修改于2019/08/301833 浏览游戏开发攻略
除了最后演示全程2倍速。
代码方面因为加速了所以不是很详细。
我视频里也标注了喷射器的别名:X1=X+、X2=X-、Y1=Y+、Y2=Y-。
然后就在激光瞄准器的X+X-Y+Y-里把对应的喷射器放进去。
比如X+:拉下机械,点喷射器,点X1,点激活。再次拉下机械,点喷射器,点另一个X1,点激活。
其他方向也一样。
不行看另一个视频,那个我没加速,下边有链接。。。
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说明一下,这个导弹发现敌人在自己的X或Y方向就会激活可以转向该方向的喷射器,而如果没有敌人就不会发现敌人在自己的X或Y方向,就不会激活相应的喷射器,所以会一直向前飞。所以如果按照视频都弄完事了,测试的时候发现导弹一直向上飞就看看自己有没有敌人吧,别到时候来说我导弹不好使,谢谢。
如何放置敌人
另一个更简单的导弹
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