武士之魂排位的一些技巧

修改于2017/02/201997 浏览综合
排位出了两天,论坛里的攻略贴也出现了不少,相信大家对boss技能也熟悉的差不多了~
不过仍然有不少套路可以帮助提升成绩。以下是一些可供参考的套路,部分打法感谢@幻想飘雪和@岁月,以及双星物语的小伙伴们。
部分打法可能只适用于日服的一些角色,大部分为两服通用。
一.开场剑气的处理方式(有情人节诗乃的可以跳过)
1.直接弹反。利用弹反后短暂的无敌时间躲过第二个剑气。十分看脸的打法,时间上也不占优势,不推荐。想秀操作的可以玩玩
2.下滑躲避。最简单的处理方式,不用跳躲第二段剑气,百分之百成功。缺点在于:下滑后为了压缩通关时间,势必要直接弹反boss的下戳。这就导致了在之后boss的居合斩只能上滑躲避,而上滑又极容易判定为跳导致挨打。而对于追求连击+无伤的玩家,平a下滑躲避居合斩的难度显然比上滑要小的多。因此也不是最优的解法。
3.右上滑躲避。这种躲避方式需要跳boss的第二段剑气。由于多了一下跳,时间上会比下滑多一点,容错率也比前一种要低。不过这样一来也给躲避居合斩留下了足够的空间。
4.直接消除剑气(推荐)
这个是我偶然间发现的。开场直接切换人物,有很大的概率boss不会放两段剑气,而是直接跑过来放下戳
TapTap
这里感谢飘雪的图
此方法是利用切换人物瞬间,boss会丢失仇恨目标,从而不会释放技能而达成的,并不是bug。根据测试,这种方式从开场到弹反boss下戳,时间为3s,而其他的几种方法最快也需要5s,也就是说,可以节省2s左右的时间。
5.投技强行打掉剑气(部分角色适用)
目前已知可以用ss3打掉剑气并且打到boss的角色有:和服妹妹,os诗乃。这两个人物的ss3能够抵消剑气,并对boss造成伤害。
然而不是能一套秒的大佬不推荐这个方法,一来直接放ss3不能保证全暴击会丢伤害,二来这两个都是远程角色,放完技能后你离boss很远,还要切人跑过去弹反……
二.弹蛇减防or不弹蛇强撸?
先说弹反蛇的情况下要说明的几点。
boss在血量剩下三条左右的时候,会发动技能:对方不想和你说话并向你扔了一条蛇。被蛇打中后会直接眩晕+减防,而弹反蛇后boss会眩晕+减防。
需要注意的是,弹反成功≠boss眩晕减防,和站位有很大的关系。有时候你会发现弹反后蛇还是往你身后飞,或者把蛇弹反回去,boss又躲开了。
因此在弹反蛇的时候切记要和boss保持适当的距离,太近弹反不到自己被晕,太远不知道蛇什么时候飞过来,难以把握弹反时机,弹反后跑到boss旁边又要浪费时间。
boss眩晕后可以放ss3输出,也可以两轮平a回复mp,选择哪种方式这取决于你的角色组合,个人建议是放一个ss3+平a一轮,输出与续航兼顾。
那什么时候可以选择不弹反直接打呢?
对国际服而言,目前唯一的减防角色是机能强化过的菲莉亚,而日服还包括风西莉卡风莉兹,万圣妹妹,土绝,情人节系列。
经过测试,boss自身减防与人物减防效果不叠加,减防程度与情人节系列差不多(低于土绝,菲莉亚未做测试)。在有人物减防的情况下,弹蛇的唯一目的就是让boss眩晕,创造输出时机。
但是,游戏对弹反切换人物的机制为:只有boss本体攻击弹反后,切换别的人物能直接放ss3,对于投技(比如扔蛇,主线副本青蛙吐泡泡等等),弹反后切换别的人物不能直接放ss3。
这有什么问题吗?当然。投技不能弹反切换ss3,也就意味着boss眩晕阶段,角色的ss3并不能保证全暴击,在有减防角色时伤害收益甚至比不上弹反放ss3。
所以结论是:在有减防角色且能够35s以下通关绝级+1的情况下。可以试试不弹蛇直接打。而输出不够的话,老老实实弹反减防吧~
三.关于居合斩(适用于部分角色)
居合斩的判定:当人物高度足够低时,居合斩无法造成伤害。在紫色判定区外的边缘厨,居合斩部分情况下有攻击判定,但无伤害。
第二点相信大家都有遇到过,就不赘述了。而第一点的验证,我采用的方法是使用圣诞西莉卡,弹反后平a6下接ss3,boss放出居合斩时刚好为西莉卡坐在地上的收招动作,此时在紫色地板内无攻击判定,也不会受到伤害。利用这种方法可以在释放居合斩期间最大化伤害+接续连击。
当然,我没有试过短剑角色的ss1能否躲掉,大家不妨试试。
另外还有一个打断居合斩的办法:不弹反蛇后,boss释放的第一个居合斩,可以用os西莉卡的ss3直接打断。别的角色能否也有打断效果。这个也留给大家去试验啦~
大概就是这些~其他有想到的会补充。
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