【《论新卡使用情况研究报告》】

2019/10/04727 浏览综合
前言:
大家好,我是口出狂言的神秘使者,上次对新手卡组的研究和建议,获得很多玩家的支持,衷心感谢。
最近,无论是论坛上还是游戏上,阿蒙出的新卡质量都让玩家觉得不太满意。而补天9准备出,在这段等待时间想和大家分享。
这次研究的方向是最近一年的新卡使用情况,参考的游戏模式为通天塔,参考的数据为周报数据。
(长文警告,如果不想看可直接看最后的DIY卡牌环节)
目录
第一章 新卡现状
第二章 7种原因浅析
第三章 DIY
第一章 新卡现状
每次补天系列的新卡约2个月一更,本次研究的对象是最近一年出过的补天系列,即补天4到补天8,每次系列共30张卡,共150张卡。
截止今天,150张卡里,共23张卡得到加强,共8张卡得到削弱,共有7张卡重做。
新卡约有75%的卡不做修改,而得到加强的卡远大于削弱的卡。
150张卡里,参考最近周报的数据:使用率排名前200张牌。仅有20-25张卡上榜,而且仅有不超过8张牌胜率超过51%
特别的最近出的补天8和5张新御龙卡,上榜率为百分之11%
结合各种数据、论坛的帖子、游戏的表现:最近一年的新卡的强度偏低,使用率很低,同类型游戏曾未试过。
第二章 原因浅析
造成的原因很复杂多样,我列举了几样我觉得可能的原因:
1.官方精力分散
2.补天系列的定位
3.不适合环境
4.待开发
5.底层规则
6.卡牌模型
7.商业行为
1.官方精力
官方在制作其他游戏(恶魔秘境)时会不会导致该主打游戏的精力下降呢?还是因为要大改美工而导致新卡质量下降呢?
2.补天系列定位
官方是否把补天系列视为"辅助卡",补充开天、补充一些套路、补充针对卡、补充辅助卡和防御卡,而不是主动形成套路呢?
3.卡能用,不适合环境
卡牌是吃环境,有可能某些卡实际强度不弱,如果有适当的配合和环境会摇身一变成了强卡,或许卡池里隐藏很多宝藏。
4.待开发
看了很多玩家的新卡点评,其中不乏有大神的点评。过了几个月再回头看,发现当时的点评确实和现在的评分"大有不同",不排除玩家没有完全开发该卡牌。而且也不排除玩家在没有足够多的测试和实战,导致会高估/低估卡牌。
5.游戏底层规则
要说的就是一个卡组允许3张同名卡!
先看同类游戏:游戏王也是3张同名卡,可是它有禁卡表,限卡表。炉石是蓝白卡2张同名卡,橙卡1同名卡,有退环境。
而五行师无论稀有与否,通通都可以带3。这样会产生一系列现象:
1)没有过强卡也不敢有过强卡。
2)影响官方出新卡,官方出卡的要求很高。强卡出了,因为能带3,上手率和影响程度都很高,然后很快就被削弱了。弱卡出了,毫无竞争,我2费能选3张灵猫过渡,为什么会选你的2费土系新卡呢?
3)卡牌的变化会减少,最多带14张不同的卡就可以组成一套牌。(快火平均带16张,对对平均带15张)
4)40卡组带满3张核心卡,核心卡的先手入手率50%,后手入手率高达59%,入手率更高而且卡池可用卡不多就会有种好像打的每一盘都差不多的感觉(1费武吉,2费速攻),天宫就绝对不会这样子。
5)单卡质量可能不是超一流强卡,可是3连起来要人命。例如3连火龙喷、3连大海,甚至3连乌龟。先手4费准时火龙喷概率是60%
6)能体现游戏的自由度,配合更容易。
6.卡牌模型
这游戏生物卡牌模型是攻低血高,血一般是攻击力的3倍左右。
而这150张卡里面,有8张被削弱过,其中神雕、乾坤圈和腾蛇(还有稀小倩)因为破坏了攻低血高,而且还是严重破坏而遭到削弱。
150张卡里面只有超少的4费怪仍然上榜,而5费怪一张都没上榜。因为生物血量偏高,人物血量偏高,生物容易被挡,乌龟能挡猴子2次攻击。花里胡哨的中速生物并没有殷姣,瘟神那么直接有效。卡位又比较紧,新卡就被淘汰了。
7.商业行为
出新卡有时候不能全为了通天塔新环境,还需要照顾仙魔,而且还得出"辣鸡卡"来稀释卡池。
第三章 DIY卡牌
等着无聊,自己也DIY几张卡玩玩
金系 禁果 4费法术
抽3张牌,下个已方回合无法抽牌。
木系 双生法术 4费法术
召唤2个随机的2费生灵。(不触发进场效果)
水系 洪灾 1费触发卡
当生灵进场并数量大于等于9时,消灭场上生灵。
火系 5费生灵5攻16血
场上生灵的主动技能可以释放2次。
土系 绵绵土 4费生灵4攻4血
死亡时,把墓地一张生灵卡除外,复活并水一贴。
结语:假若官方团队没有变化的话,这还是一次糟糕的新卡。
参考文献:
WWUUBBRRGG、赵月明、俏公子等人的新卡点评。
攻略组的周报及月报数据
16
1
29