2020/03/2871 浏览综合
目前游玩体验可以说非常好了
无论UI还是文字都非常用心,三天剧情下来,大致塑清了主线。
时间轴的设计让故事发生顺序一目了然。
嘛...不过最令我吃惊的还是故事塑造的命运交错的感觉
——防剧透
以前:呜呜呜拉维恩死了
现在:命定值增加了!
打出代罪羔羊的时候我就想,盖勒这么专业,不管我选哪个应该都会被杀才对吧?
——然后这是真的()
之后我认为也许拉维恩线的某个选项,可以让他拒绝出门什么的?但是如果不是已经经历了BE,不出去显得很不自然。
那会有别的线的人来救他吗?
也不怎么说得过去,毕竟七位主角目前交集甚少。强行偶然就很尴尬w
这里的安排非常漂亮又合情合理。珀雷在赌马站闹了一番,目标就是兄弟的皮具店,消息传到盖尔兄弟那里,盖勒得守住阵地,于是不太熟练弟弟去绑架拉维恩。
拉维恩被抓却还留了一命。
珀雷在打探消息和希摩亚交易,换给希摩亚的枪之后指向亚仕兰。
七位主角目前交集尚浅,却以很微妙的联系影响他人的命运。
命定值增加了!

