[推荐] 《城市帝国》一场荒诞的政客戏

2019/01/10778 浏览综合
这座城市拥有着完整的经济/政治/科技/历史/历法,而你就是这场权谋斗争的主导者,上到国王,下到议会,哄骗威胁拉拢打压,真的可以为所欲为。
《城市帝国》将权力为何物诠释的如此真实。
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除了模拟经营固有的一些科技体系与经济建设,《城市帝国》最大的特色莫过于议会制了。任何一条法律又或者建设决定全部需要议会投票,投票的刁民都代表着不同的党派和家族,也有着各自不同的利益。你所要做的,就是协调不同的利益,采取各自政客手段,最终让决议通过。
可是,所有的决议真的都应该通过吗?
虽然只是一款游戏,却也很容易让人迷失。起初我的心态更多的只是建设壮大城市,提供更优质的服务,电网、排水全部都要最好的!然而财政很快就赤子了。没钱?那就征税!反正整个议会都是我说了算,就算有人反对,也能通过各种手段让他们投赞成票。当我沉迷于游走于各种家族之间,长袖善舞,看着一票票的反对变成赞同,看着税收一点点的增多,最终甚至丝毫没有意识到,40%多的税收到底对民众意味着什么,也丝毫没有意识到其中的荒诞。
最终,我的城市崩盘了,一片萧条。
初衷是为了提供最好的服务,最终换来这个结局。
那些政客,依旧对我吹着赞歌。
那一刻,我忽然想到一个词——忠言逆耳。
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重开了许多局,我不再追求点满电网、排水这些服务,转为开拓更多的新区。随着游戏体验的深入,我发现这完全就是一个荒诞的城市。玩家可以主导任何的法律、历史走向、城市形态。禁酒令,童工法,你可以通过也可以不通过,你可以独裁也可以民主。所谓的议会,不过是摆设,只要有足够的手段,你想要的都可以达到。就像大家演了一场戏,戏的结局早已被随便决定。
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或许没有《文明》那样的史诗,或许也比不了《模拟城市》那样的复杂调配,但是《城市帝国》展现的更多的是人的本质,对权力的诠释。
这一切,不过一场荒诞的政客戏。
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