关于3.01版本的游戏体验报告

更新时间2017/10/22382 浏览综合
额因为现在高三了,所以玩游戏的时间很少。这次更新后总共玩了没有10把。说说感受吧,这次算是比较大的更新:重做了了地图,提供了近战攻击和近战武器,摩托车,并且修复了一些已知bug。而且听取了我的意见,减少了装备的爆率。虽然是进步了但是我个人并不是太满意。
首先,现在游戏运行更卡了,经常卡顿让人很无奈,我用的是小米6(不提fps),出现这种情况很让人费解。可能开发商在更新同时忘记了优化,目前这样还不如老版本玩起来自在。
第二,僵硬的射击感,或许苛求做到cfm那种水平有些过分,但当前这种手感确实鸡肋,虽然我还能适应,但是这对于很多其他玩家而言确实很难适应。无论是正面遭遇,巷战,还是伏地魔。这种射击感总会在无形中改变对战环境,让人无奈。我个人亲身经历过1v4吃鸡,我觉得这种吃鸡让我没什么乐趣,因为这不是靠什么机智,能力换来的,而是侥幸。我早前提出过辅助瞄准,但是经过我个人反复体验后感觉那和开外挂没什么区别。所以我希望开发商正视这个问题,这关乎游戏的核心体验,希望尽早改良。
第三,狙击枪爆率太高,玩过的玩家都知道,狙击枪威力巨大,基本两枪一个(awm更是逆天到无视ac),这种武器理应是极少存在来提供给那些伏地魔和幸运儿的(参考绝地求生中的98k),但是在我体验过程中,发现狙击枪的爆率相当高,基本每局都能搞到手。这么一来太占据优势了,影响了游戏平衡。我不是指要删除狙击枪,我觉得减少爆率应该是不错的选择,既能增添游戏的乐趣,又维持游戏应有的游戏环境和平衡。何乐而不为?
第五,跳伞后飞行距离太短并且难以控制方向,这同样是一个关键问题,这个问题直接带来的后果就是急剧缩短游戏时间和消磨玩家兴趣。以前我能清理一个城市的玩家,现在某些时候我都落地成盒了。搞得我很多次都想扔掉手机。我也不多吐槽,可能这还是碍于游戏目前制作能力有限,我也只求尽快修复。免得最后连活过1分钟都很困难。
最后一点,关于近战。现在近战按键和射击键分开使用,严重影响游戏,希望把近战按键和射击键合并使用。而且请优化一下近战攻击,现在的近战攻击我真不清楚是能增添游戏乐趣还是只是个摆设。
总之,这款游戏保持着高强度的更新速度,每一次都会让我眼前一亮。它仍然是一款制作优秀的大逃杀游戏但是随着众多大厂制作的同类游戏上线,放逐还能闪亮多久?只能走一步看一步了。最后加一个联系方式QQ:1142032462
祝各位大吉大利,今晚吃鸡
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