【推荐】本周推荐新游戏-救赎之地
修改于2018/11/042735 浏览综合

救赎之地,首款虚幻4沙盒竞技手游在10.31号已经结束了他的首次测试。moba 沙盒 吃鸡在我看来更多的是借鉴而不是像战塔那样的创新,不过这款游戏的独特之处可能就在于它对于游戏的专一:只有吃鸡模式。我不知道以后它有没有其他模式,但是我祈祷没有吧

暗黑的精致界面,给了人非常专业的感觉。西方魔幻的游戏画风让人耳目一新,虽然我更希望国风。但是画质的调高却是通过亮度的变化,说实话最高的画质差点闪瞎了我的眼。
关于游戏的体验,我不想说有多差。各种游戏的bug以及服务器被攻击,让我对世界充满了无奈,游戏的判断机制和人的隐藏效果简直让人无语。当然游戏的高低地图还是值得一垮的,不过关于武器的设定我觉得有必要大改,各种职业通用一套武器,完全没有任何亮眼的东西。而且在游戏里的小技能太少魔药回血要回半天,根本不给人反杀的机会。
总的来说游戏的首次测试不尽如人意,不管是地图的不完全性,还是英雄的单调不平衡性,以及游戏的服务器等等外在问题都给非常的需要解决。毕竟只是游戏首测,首测这款的玩法怎么样,我个人觉得挺不错的,那么希望接下来的测试以及公测会给人更加优秀的游戏吧。
