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大咸鱼凌空酱
獠牙王竞速排行榜
修改于
2020/05/03
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托拉姆物语
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
@燎原之火HY
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01:07
刀锋大大!无失误!一分十秒!超燃三刷!
刚才整理相册的时候突然发现了这个视频,我才知道,刀锋宝宝👶🏻是无辜的。而当我看到视频里刀锋大大的操作,我才发现我已是汗如雨下,于是便情不自禁让豆宝为我吟诗两首: 观刀锋大大丽格玛娜三刷有感(其一) 豆宝丽格玛娜战鼓扬,刀锋驰骋势难当。一分十秒破难关,三刷从容未覆航。指尖腾挪藏妙策,屏前观者汗沾裳。神操作惊同好客,骁勇风采尽华章。 观刀锋大大丽格玛娜三刷有感(其二) 豆宝刀光掠影破强敌,一分十秒通关
@DEATHGOD
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百贯百抗百稳w速千咏w攻,还又便宜的超超超级数值怪魔导
置顶🔝一条建议(萌新不要上来就玩魔导,教导,要至少有一个角色达到285才能解锁来着,还有就是魔导打野啊,这类的能力都……想独狼升级的话,估计是会有点困难的,(没准其实我是灵魂电宝呢)) 1森多尔披肩3.4*20=68,20异常抗性可以省下来68点加点力量,等效为13点基础爆伤,当然,实际给的爆伤可能更多(请自行计算,自己有多少的异常抗性加点,没3.4的异常抗性加点可以提供1%异常抗性)。预计最后最
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@幻若曦
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新人开荒攻略(305):更新中!
(最近更新日期:2026年7月7日) 因为游戏引导很少,但又机制复杂,所以本帖为新人玩家们介绍一下游戏的大致玩法,并总结了一下前期开荒的路径。希望能为大家提供帮助。 PS:长期玩的话,月卡是推荐买一张的,开世界聊天和定点传送,游戏体验会更好。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ⚙️初入游戏先改设置 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 🎮游戏机制讲解 角色养成 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ⛳
@抽象♀带师25O★
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01:01
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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震惊!震惊!
最近我们托拉姆玩家圈内,可谓是乌烟瘴气的,所以我决定!!!开宗立派!不管是萌新还是老新,都可以,精通全职业,而且我还教圆角!倾囊相授包教包会!如果不会那我会上你的账号帮你仔仔细细一分不留的给你调整!而且我觉得我快要突破圆角之极限了,在我闭关之前,先到先拜!说不定我哪天就闭关去了!
@诗的结尾
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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i剑TV:自用剑箭BD配置LV305(玩法分享)
首先,剑箭-主单手剑副手箭(灵/力) 强度★★ 新技能[剑刃突刺]补强使得输出技能匮乏的剑箭达到了可玩的程度,完封+猎魂+剑刃突刺+破坏之刃的输出技能构成了这个BD,副手配置为[恶魔之矢]。 有着算是高额的物理贯穿和锦上添花的近威,是目前剑箭的不二之选,贯穿可以增加剑刃突刺的伤害(PS:上限100%贯穿吃满收益!),主包目前的输出伤害在470w~520w之间,既然是贯穿加伤,BD的追加装备构筑就已
@樱檀
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公会【会战暂行办法】参考
会战前:大家提前吃好料理,在公会酒馆集合,备好神速魔壶、咏咒耳机等关键道具。 会战准备:总指挥进场后随机选择3个人当队长(编号②③④队),总指挥自己是①队。没分到队的会员扣1等队长拉人。 突发情况:如果中途队伍散了,指挥就临时指定一个散出来的会员当新队长,其他人继续扣1重新组队。 —————————————————————— 这是开篇总结方便记忆↑ —————————————————————— 公
@春桃憨善
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暮雨酱的萌新入坑手册:暴击爆伤命中擦伤稳定率
最后更新时间:2026.08.03(结束了) 关于本部分有建议or疑问直接在本帖内回复即可 返回主站: 注:因为命中与暴击存在纠缠关系,所以放在一起讲了 1.暴击率 1.1暴击率基础知识 1.角色基础暴击率为25。 2.每3.4个人能力的暴击属性+1基础暴击率。(点满255暴击属性=75基础暴击率) 3.百分比暴击率词条只对基础暴击率有效。 4.固定值暴击率为直接相加关系,不受百分比暴击率影响
@暮雨之歌
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