个人拙见∠( ᐛ 」∠)_
修改于2020/02/05267 浏览反馈
目前3号位走暴击的确是伤害比连击高
只有打高防怪 连击才能看出优势
而且这个鬼连击不吃技能属性 是只吃攻击属性的
暴击吃技能属性变相也吃攻击属性
按尤里乌斯ap技能算 12段 (这算单体连击最高的了差不多)满级最高675%输出
爆率加成算150% 相当于多打出337.5%攻击无视40%的伤害
连击的话12段 算15%连击伤害 打出180%攻击无视防御的伤害 这个伤害还根据自己打出的剑矢的叠加有递增 大概是180%*112%=201.6%无视防御的伤害
所以这个差距就要看这个对方防御的高低了 目前可能大多数怪物防御不高 所以大佬们都觉得暴击香
这也不是设计这个人物的初心吧 毕竟是连击人物
这就导致连击基本都只能走2号位打辅助 除了幼拉这种群体高段攻击 技能倍率也高的可以走走三号位
这也是大家为什么推荐新库暴击的原因 连击伤害不如暴击伤害
建议官方移除官方攻略的部分 不仅没用 预防以后又误导人
最好也加强一下基础连击伤害 至少平衡一点
最好也加强一下基础连击伤害 至少平衡一点

