呃……讲讲玩后感……
2019/07/0780 浏览综合
之前从未玩过这种类型的游戏,看到评分进来看了一下,然后就……试玩了。我是耳机党,打开游戏时的bgm直接留住了我(因为我比较热衷于动作、卡牌类游戏,原本我想看看就删的)。在试玩过程中遇到几个小问题,希望可以关注一下:
1.前面有人说过的,男主回答选项的风格的极速跳转。前一秒还是温润如玉的儒雅语气,后一秒就开始认真严肃起来,转变实在太快,而且有些选项之间差异性特别明显,和前面的语气连不太上,有点……生硬的意味,希望能把选项之间的风格差异缩小一点。
2.我等了好久的CG,然而它直到剧情结束依旧不来……好像出现得不太密集。
3.杠精本精觉得……进入聊天页面的雨点效果有点生硬,落下的雨滴和溅起来的雨点还是一模一样大的……
接下来是彩虹屁时间:
1.重复夸bgm!赛朋风的页面和bgm结合的毫无违和感!一大亮点!原以为一首bgm从头到尾,没想到切换了好几次!切换的时机也很好,要夸!
2.天帝的页面保留了之前消息的新闻历史记录,在这里帮玩家形成了世界观,手法高级!
3.设置页面的最上方也有天帝的提醒,细节满分!
4.聊天的风格很符合广大沙雕们的日常对话,有代入感。
5.那个击掌的机制,我觉得挺暖心的,突然跳出来的击掌动画让玩家有了额外的情感体验。
然后再提一点小建议……
界面的原画可以继续优化,争取将赛朋风发扬到底。我看了预告发布出来的那张CG,感觉可以换成厚涂画法,画的更细一点,单单是这样的原画可能无法满足我们的期待……
不过一个好游戏的制作是真德难,我们理解!
加油!愿《云端之约》越做越好!


