[PC]金钱买不来幸福,但可以买来胜利!文明6风云际会新文明马里先睹为快
修改于2019/01/11990 浏览综合
大家好,这里是非酋,昨日凌晨,官方又放出了新资料片风云际会新文明马里,及其领袖曼萨·穆萨。从视频上看马里应该是一个关联沙漠的文明,其特殊技能大多也都依赖沙漠,不过其文明特性有些类似于文明5中的威尼斯,是一个注重经济发展也以金钱为核心的文明,话不多说,上干货。
首先是曼萨·穆萨的领袖技能萨赫尔商人,处于黄金时代时将会提升商人容量,而贸易路线也会基于起源城市的沙漠单元格数量提供金币加成。
我们这里先不进行讨论,等最后看完所有特性再做分析。
史官之歌:每块与城镇中心相邻的沙漠单元格(含丘陵)可为市中心提供一点食物与信仰值,矿山提供的生产力-1,但是同时也会产出4点的金币,而商业中心也可通过信仰值来购买,另外视频中没有提到该技能还有另外一个debuff,马里在生产建筑与单位时会受到产能-30%的惩罚。


顺便说一下马里文明将贸易区替换为了马里的特色区域苏古巴市场,可以为拥有此区域的城市提供信仰值或金币购买费用-20%的折扣。邻近的河流与圣地为其提供2点金币的加成。

最后是马里的特殊单位曼德骑兵,49战力,替换骑士,会为单位周围四格以内的商人提供免疫劫掠的buff,击杀敌军单位时会提供等同于其战斗力的金币。面板数据上看还是蛮强的,击杀敌人给钱也是个不错的能力,和马里的主旋律十分搭调。

同时,与马里同时放出的还有新的奇观建筑桑科雷大学,是通过教育解锁的中世纪奇观建筑,必须建造在沙漠上。奇观本身产出大量科技值和信仰值,并为国内商路提供科研点数和信仰值加成,来自其他文明的国际上路提供额外的科研点数和金钱。
这简直就是为马里量身定做的好吧!关联沙漠不说,奇观特性配合马里的领袖技能一下子就能让玩家的科技值升天了好吧!
总的来说马里是一个种田征战皆可的文明,强大的经济能力使得其在生产力上的劣势并不明显,通过购买单位与建筑使其在发展或征战上不落下风。
以上就是关于新文明马里的先睹为快内容,喜欢的话可以点个关注,我们下篇文章见。