关于我的一些小看法
2018/11/01204 浏览综合
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首先是一些意见吧
1,关于虚拟摇杆的问题,我认为可以在设置里让玩家自行选择,这样大家可以根据自己喜好设定。
2,我在烹饪的时候黑暗料理了3次才发现,原来是要熟了马上去拿(我一直以为和熔炼炉一样熟了就一直在那边),希望烹饪可以给一些提示,例如在电视的烹饪节目里介绍一下,或者在菜谱里写上之类的,这样既有自己探索的趣味又不至于懵逼。
3,小鸡小牛的房间希望有一个列表,可以清楚看到每一个鸡或牛的情况(好感度,年龄,在房间还是外出)。
4,走路慢,切换地图也慢,这样让我这种爱挖矿又爱放鸡的人来来回回很累。切换地图相信后期优化会变好,关于走路是否可以考虑加一个自动寻路。
5,npc的自由度也是这种游戏的探索乐趣,但是有时候真的找不到人,是否可以增加一个询问功能?(例如,我想找木匠的女儿,我可以和木匠对话选择询问家庭成员在哪,但是询问成功的几率是随机的,这样依旧保持了探索成分但是也不至于懵逼,而且还让npc性格更鲜明)。
6,关于交际板块,是否可以增加一个详细的介绍呢,性格爱好之类的(但是不要公布喜欢的礼物🎁),我可以根据他的性格爱好尝试送礼物,如果送对了可以在详细介绍里加上这个礼物(这样记性不好的人比如我,不用拿小本本记下来)。
7,工具耐久度可否提高一些?现在感觉砍树没多久斧子就坏了,可是熔炼炉一次只能练一个,这样我只能用最低级的斧头(高级的省着用)。