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这游戏其实不肝,只是bug问题。
2019/01/11
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综合
关于回合数的问题,不是所有人行动完才算一回合,而是每个人出手一次算一回合,不知道是你们就是这么设计的还是bug?
但是问题在于,每个符灵的但凡有cd的技能的回合计算依旧是按照所有人行动完才算一回合计算,所以战斗拖长了,自然就感觉很肝了,其实这游戏获得资源的方式算是比较和谐了,才从yys弃坑跑过来表示这叫肝?逗谁呢。😂😂😂
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