这游戏最大的问题越久越明显
2018/11/01503 浏览综合
玩法无趣且缺乏新鲜感,每天上线都周而复始的做日常,每天刷本只能用同样的武器,论剑的武器组合来来回回就那几个。每天面对同样的事物,做同样的事情,是人都烦,玩家不是机器人。我有几条建议不知道策划听不听。
第一,加快新武器的制作,这个是重中之重。至少过年之前这游戏没有七种武器几乎是必死的。
第二,增加升星材料的获取速度,这里增加不是一天一两个,而是大量。只有加快玩家武器升星速度,才能把游戏里流派组合这特色发扬光大。
第三,出万能碎片,这种碎片可以代替任何武器碎片,当然可以分橙色万能,紫色万能。结合第二条建议,你只给石头根本没用,没有碎片怎么升星?更别说大部分武器碎片只有锻造才有获取这个问题了?有了这限制,这游戏何来流派一说?
第四,出个没有限制而且有趣的PVP玩法,可能策划会说,不是有论剑吗?不是有紫禁之巅吗?说到这里不得不说平衡问题还有第二第三说到的流派限制问题了。平衡没做好何来有趣?武器都没有,就算有特性也是低级,谁会丢西瓜捡芝麻呢?这个玩法一定要有趣而且公平,最好是没有任何属性带入,武器和武学特性统一。说到这里就说到第一条建议了,加快出更多新武器吧。没有更多流派选择,再多的玩法都是白扯。两个月就憋出一个唐刀,你们开发组不是一般弱。我也是内测玩家,当初内测只有4种武器的时候,我觉得应该会出6.7种武器的时候才会公测。谁知道策划急于求成,最后输的一败涂地。最后一句,这游戏要么破而后立要么继续死气沉沉下去。再这样下去,保证活不到过年