讨论一下增加国家间的互动是否可行
修改于2020/03/28165 浏览综合
剧情期我们其实体验过一些战争,这种游戏体验到剧情介绍就没有了,变成啦千篇一律的佣兵任务。这让长期下去游戏会变得比较枯燥。设想一下把国家间的战争和外交加入游戏是否可行。
1.国家好感。有随机事件来加强地图上国家的关系或者恶化关系,玩家可以通过一些外交任务来改善或者恶化两国关系。例如代表塞国清理赫国的海盗可以提高两国关系,或者帮助塞国拦截赫国的补给可以恶化两国关系。好感决定了两国之间是否会发生战争。
2.战争和领土的占领。国家之间的战争可以随机性的爆发,玩家可以通过领取某个国家的战争任务来帮助这个国家赢得胜利,攻打一些地图上的堡垒和城镇,堡垒和城镇的控制权也会随着战争在两国之间转移,玩家加入战争可能会获得大量的声望但也可能会损失另一国的声望。当然为了避免某个国家完全消失可以设定只有某些堡垒“可占领”