治愈还是致郁?和风解谜《四目神》秒勾心

2017/02/241653 浏览综合
tap潜水良久的不玩游戏会抽搐少女第一次发游戏评论贴,请多指教……
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// 精美立绘,开场音乐秒勾心
喜欢日本动漫和一些和风的歌曲,所以一见《四目神》就倍感亲切。我选择游戏,一入眼为颜值,二入耳为BGM,三才是玩法。《四目神》在前两点做得非常棒,所以勾得我迫不及待进入游戏!
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延续SEEC公司的前作《爱丽丝的精神审判》,这款游戏也是很典型的「日式动画画风」。虽然剧情是以文字的形式展开,但人物的动作表情也会随着内容变化,刻画得很精致。
场景原画十分精美。玩到后面,也许你会发现,咦,地图也就那么几张吧?!
但偏偏就是这么块方寸之地,解谜道具和背景融合得太过巧妙,不定睛看真的注意不到曾经翻遍了角落的场景里又凭空多出了什么解题的道具。
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不得不说的是,《四目神》的「音效」做的也相当到位。当从鸟居辗转到洗手舍,就会伴随沙沙的脚步声;当点击本坪铃的拉绳时,就从传来沉重的咣当声。画未动而声不歇,有时文字和声音的配合也是相当引人入胜的。
游戏开场的曲子名为《古都に咲く花》,译为《在古都绽放的花》。铮铮琴弦很好地营造出一种在神社里幽深隐秘的气氛,代入感极强。【可以在网易云搜索“四目神”歌单】
当然「恐怖气氛」也营造得很有感觉。当剧情转折或主角一惊一乍时,除了红光一闪和倾泻而下的血红色以外,BGM陡然切换,几乎瞬间就有种令人窒息的感觉。(QAQ这部分我是关掉声音斜着屏幕玩的,半夜十二点啊啊啊现在晚上出房间都有阴影了)
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// 代入感超强故事,惊悚有难度解谜
这个故事的设定是「人与四目神的羁绊」,就像大部分日本动漫一样,超脱现实的妖魔鬼怪题材总是特别吸引人的眼球。同时,剧情的展开也借助着「人物的对话和心理自白」,有很强烈的感情色彩。
因此,对于剧情甚是喜欢的我都很耐心地读完了他们的对话,感觉涨知识啊!比如参拜之前的「洗手礼」,我现在闭着眼睛都可以背出顺序来……(也就仔细看了那么五六七八次吧╮(╯_╰)╭)
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玩法是那种很寻常的「找物解谜」,但是难度颇大!如何才能想到「合成的线路图」和「鸟居柱子上的奇怪眼睛」就是「狛犬的机关密码」呢?
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在《此岸归来》那章也卡了一天,最后还是靠友好的taper帮助我找到了「两个前提条件」,才顺利过关了~所以,玩《四目神》不看攻略是真大神!
// 治愈还是致郁?多个结局使人泪目
整个故事缘起于一个传说—— “『不需要的孩子』,会被四目神带走。”
女主角佐良真依自从回乡扫墓误入四目神社之后,遇到的带着四目面巾的神秘少年,被告诫不能触碰他,也不能吃神社的东西;还有仿佛被附身的双子,看似温柔可亲的田方……
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游戏为玩家设计了12个不同的结局,「对话的选择」决定了结局的走向。看到很多玩家评论说前作《爱丽丝的精神审判》最终就很让人致郁,就像小说一样,BE总是让人心头一哽。
而《四目神》的多结局恰恰有悲有喜,但却没有一个是圆满的。我最深刻的一个结局就是:《四目神社》之后,小真依用代偶战斗,四目神只带走了代偶,真依可以顺利离开神社。这时,本来冷硬总是和真依吵架的忌子的对话……
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作为一个泪点超低多愁善感的妹子,看到忌子说出这句话,瞬间泪崩啊!在之后与爸爸的对话中,得知“忌子”的真相之后,更是心疼这个神秘的男孩。(因为我还没玩到最后的结局,所以暂时只有这些感触)
治愈还是致郁,只有当你真正去通关整个游戏才能体会到!
写在最后:我也去百度了一下“四目神”,然后看到了这张图,有木有眩晕的感觉呀……纯属娱乐哈!
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