给松鼠的建议。
2019/01/11557 浏览综合
游戏的内容和思路挺好的,剧情也很可以,但是为什么玩的人能一直玩下去,但是数量特别少,同时在线有3000人没?有些人说现在适合那种快餐式游戏。我觉得咱们还是弄复杂一点好,只有打破这种极端玩的人就多了,如生化危机,侠盗猎车,真三国无双,贪婪洞窟,他们都有自己的特点,并把它们的特点发扬光大,所以他们广为人知。这款游戏的侠客,功法,资质是这个游戏最重要的核心,但是我们却没有把它活用起来。强的永远就那么几个,虽然有六七十个侠客,但是用的呢?功法也就那么几个,其他的就有好一点的用来辅助。所以给一点建议吧。
第一点,这个游戏是用剧情来连贯起来的。所以好一点的剧情是很重要的。但是策划几个人的想法总是有限的。但玩家的想法却是无限的哟。我们可以让玩家写剧情呀。投稿采纳或留中就有奖励。相信真心喜欢这款游戏的人还是挺多的。
第二点,这款游戏功法是特别重要的,但是基本上也就是那几套。有些功法根本没有存在的必要。或者可以把某些功法的成长压一压。血量加成提升以百分数的形式。参研可不一定只能加威力,或许可以加一点身法,福源,根骨这些面板上的成长。紫色的也可以使其加一些什么击退麻痹之类的。取消参研上限,现在满级以后可以以几何倍的形式参研。
第三点,人物的天赋有些特别不公平。这个特别突出。糖丸的天赋可谓说变态。她一个人能顶起一队人你敢信?有些人的天赋实在太差。像什么一剑穿云,乌什么林,从来没上场过。田文,李白没皮肤都不能玩,有些人是面板成长都是丁,丙,乙之类的。而有些人。特别变态。你把他们都提成档次一样的。我们就可以用了呀,给安装备,配功法就能扶起来,是不是觉得没有天赋可以给其用。可以场外求助啊。玩家的思想,天马行空。只要让大家集思广议,那天赋海了去了。
在这儿叭叭说了一大堆。意思就是,松鼠啊。我们要赚外快。请开一个收集对这个游戏有帮助的东西的楼,我们就可以在这里面,写一些自己认为好的剧情,自己创造一部功法,画几个模型,创造几个活动,写几个悬赏之类的。