关于双剑的技能选择点评
修改于2019/10/061390 浏览双剑攻略
剑舞:神技,保命(免死一次,结束回血,暴击回蓝),回蓝(加攻回),加速。改变了双剑的技能。
狂战:高攻速,掉稳定,掉稳定就有些伤,暴击只是添头,尝试了一下,伤害有点漂,持续时间短
神速:高攻速,特别脆,啪叽一声人就没了,因为剑舞的存在所以还是能接受的,会被地刺之类的制裁
无悔:攻回,双抗,续剑舞,双剑回蓝的选择,壁咚的好伙伴,感觉续剑舞用处不是太大,因为后续剑舞扣血速度太快,每加一层扣血加5%,两秒叠一层,19层95%
收割:用来壁咚,保命,爆炸输出,前提是回蓝能跟上
装死:神技,感觉一般用不上,双剑保命手段和跑路速度决定了生存能力强大,用来配无悔比较好
生存双突破:只点了蓝秃,血没点,喝点药就完事了。
御空:神技,瞬间双抗73%,10%atk,100%攻速用了都说好
分身:蓝量的保证
远狙:给闪光加伤
横扫:没有性价比,我选剑影,ps加速下个技能挺好用的
破空:断攻,魔惯性
缩地:回蓝,少跑路,用了剑舞缩地失效
破风:好用,省点
幻影:保命,断攻
双剑/剑术要领,锻炼:点满
冲击:省蓝,魔惯性
爆气:暴毙
战吼:好用,ps可以蹭队友的
怪力:没什么用,10s太短了
终结:断连,如果回蓝跟的上,可能断着断着就唱终结了233
魔充:一般不点,点了丢人
回气:欧洲专属,非洲人掉5路过
异抗:用来清除讨厌的负面
好战:没什么好说的
附魔剑击:快乐就完事了
